Apple Final Cut Pro 6 Manuel d'utilisation

Page 880

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Table des matières

11

497

Application du filtre SmoothCam

497

Contrôle de l’analyse du mouvement SmoothCam

502

Réglage des paramètres du filtre SmoothCam

506

Réglage des points d’entrée et de sortie pour améliorer le rendu SmoothCam

508

Rendu et exportation de plans le filtre SmoothCam étant appliqué

509

Gestion des fichiers de données et des données d’analyse du mouvement

509

Utilisation du Gestionnaire de données

509

Modification des fichiers source QuickTime

509

Transfert des données d’analyse du mouvement SmoothCam vers Motion

510

Amélioration des résultats du filtre SmoothCam et dépannage

510

Pour s’assurer que les plans sont analysés

510

Amélioration des résultats du filtre SmoothCam

Chapitre 23

513

Création de titres

513

Mode d’utilisation de titres dans votre projet

514

Installation et choix des polices de caractères

515

Adaptation des titres aux écrans TV

516

Générateurs de texte disponibles dans Final Cut Pro

518

Création et ajout d’un plan de titre

522

Options supplémentaires de création et d’ajout de titres

522

Utilisation de LiveType pour créer les titres de vos projets

Chapitre 24

525

Utilisation de Motion et Shake

525

Utilisation de Motion avec Final Cut Pro

526

Importation d’un projet Motion dans Final Cut Pro

526

Modification d’un plan Motion se trouvant dans Final Cut Pro

527

Restrictions relatives à l’utilisation de plans Motion dans Final Cut Pro

528

Envoi de plans et de séquences Final Cut Pro à Motion

531

Rendu des projets Motion destinés à être utilisés dans Final Cut Pro

532

Utilisation de Shake avec Final Cut Pro

532

Envoi de plans de Final Cut Pro à un script Shake

534

Comment les plans importés sont-ils triés dans Shake ?

535

Renvoi des données de Shake à Final Cut Pro

Chapitre 25

537

Utilisation des modèles master

537

À propos des modèles master et des fichiers modèles Motion

539

Utilisation des Modèles master

545

Modification de modèles master

548

Conversion d’un plan modèle en projet Motion

549

Installation de fichiers modèles Motion destinés à être utilisés dans Final Cut Pro

550

Création de modèles master dans Motion

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