Codage perceptif et correction gamma – Apple Final Cut Pro 6 Manuel d'utilisation

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Annexe A

Formats vidéo

427

V

Remarque : les images fixes utilisant 16 bits par canal de couleur ou 48 bits par pixel RVB
sont de plus en plus répandues. Cependant, la plupart des formats vidéo utilisent 8 ou
10 bits par canal de couleur.

La profondeur de bits du signal vidéo est généralement décrite par canal. Par exemple,
DV et DVCPRO HD utilisent 8 bits par composante de couleur (autrement dit, 8 bits
pour Y, 8 bits pour C

R

et 8 bits pour C

B

).D’autres formats, tels que D-5, utilisent 10 bits

par composante. Il en résulte 1024 degrés possibles au lieu de 256, ce qui signifie que
des variations beaucoup plus subtiles de l’intensité peuvent être enregistrées.

En fait, la vidéo 8 bits Y´C

B

C

R

n’utilise pas tous les 256 codes pour représenter les informa-

tions relatives à l’image. Le noir est stocké en code 16 et le blanc en code 235. Les codes 1
à 15 et 236 à 254 sont réservés respectivement au plancher et au plafond. Ces zones autori-
sent des pics rapides dans le signal provoqués par le filtrage des conversions analogique
vers numérique et, dans le cas des niveaux de blanc, peuvent empêcher l’écrêtage des
hautes lumières supérieures à 235 (blanc). Les niveaux supérieurs à 235 sont parfois quali-
fiés de niveaux superblancs. Pour plus d’informations sur les niveaux superblancs, consul-
tez le volume III, chapitre 29, « Réglages du rendu et du traitement vidéo ».

Final Cut Pro peut lui-même effectuer des calculs de pixels avec une précision de
32 bits en virgule flottante, ce qui permet des calculs très précis sans erreur d’arrondi.
Cela donne lieu à une reproduction beaucoup plus fidèle des couleurs lors de l’applica-
tion de filtres et du compositing de couches de vidéo. Cela s’avère particulièrement
important lorsque vous prévoyez de diffuser le film sur des moniteurs vidéo de qualité
cinéma ou télédiffusion. Dans Final Cut Pro, l’onglet Traitement vidéo de la fenêtre
Réglages de séquence vous permet de choisir la profondeur de bits du rendu d’une
séquence. Pour plus d’informations, consultez le volume III, chapitre 29, « Réglages du
rendu et du traitement vidéo ».

Codage perceptif et correction Gamma

Le nombre limité de niveaux de luminosité en vidéo numérique 8 bits implique une utili-
sation efficace des 256 codes disponibles. La perception de la luminosité se conformant à
une loi exponentielle, les êtres humains sont moins sensibles aux changements d’intensité
absolue dans les zones sombres. Autrement dit, la quantité de lumière nécessaire pour
obtenir une modification de luminosité perceptible augmente de manière exponentielle.
Une correction gamma est donc appliquée à la vidéo afin que l’étape située entre chaque
code représente un changement perceptible de la luminosité. Sans cette correction
gamma, les zones plus sombres sembleraient sauter brusquement d’un niveau de lumino-
sité à un autre (effet de bande) et les niveaux de blanc perdraient de nombreux codes avec
des changements imperceptibles de luminosité. Cette correction gamma est inversée par
les écrans vidéo afin que le spectateur voit l’intensité lumineuse originale de l’image.
Pour en savoir plus sur la correction gamma, consultez le volume III, chapitre 29,
« Réglages du rendu et du traitement vidéo ».

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