Modifications de la vitesse variable, Fonctionnement du time remapping, P. 378) – Apple Final Cut Pro 6 Manuel d'utilisation

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378

Partie II

Effets

Modifications de la vitesse variable

Les modifications de vitesse variable sont effectuées en affectant d’autres paramètres
temporels à une image du fichier de données d’un plan. Toutes les autres images sont
répétées ou ignorées en conséquence pour compenser, créant ainsi un ralenti ou un
accéléré. Cette opération est appelée « Time Remapping », car vous modifiez le
moment auquel les images sont lues dans un plan.

Les paramètres de Time Remapping peuvent être appliqués à l’aide d’images clés.
Lorsque vous ajoutez une image clé de Time Remapping, vous choisissez l’image du
fichier de données d’un plan qui apparaîtra à un point particulier du plan. Vous pouvez
ajouter des images clés directement dans l’éditeur d’images clés de la Timeline ou dans
l’onglet Animation du Visualiseur. Vous pouvez également utiliser l’outil Time remap pour
faire glisser l’image du fichier de données d’un plan vers un nouveau point du plan.

Fonctionnement du Time Remapping

Le but du Time Remapping est de faire apparaître une image particulière de votre fichier
de données à un point spécifique de la Timeline. Supposons par exemple qu’un plan situé
au début d’une séquence montre un plongeur entrer dans l’eau à l’image 100 du fichier
de données de ce plan. Supposons que vous ayez un repère musical à l’image 300 de la
séquence. Vous pouvez utiliser le Time Remapping pour déplacer l’image 100 du fichier de
données du plan jusqu’à l’image 300 du plan de la séquence. Pour compenser, Final Cut Pro
doit alors ralentir les images du fichier de données pour que les 100 images durent l’équiva-
lent de 300. Vous ne devez déplacer qu’une seule image dans le temps et Final Cut Pro
adapte la vitesse restante du plan en conséquence.

Image 100 du fichier
de données du plan...

...est transposée pour s’aligner
avec le repère musical à l’image
300 du plan de la séquence.

Accéléré

Ralenti

Repère musical à
l’image 300

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