Mixage audio en temps réel dans finalcutpro, Mixage audio en temps réel dans final cut pro, Tion – Apple Final Cut Pro 6 Manuel d'utilisation

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Partie IV

Temps réel et rendu

Mixage audio en temps réel dans Final Cut Pro

Final Cut Pro peut mixer et lire en temps réel plusieurs pistes audio dans une séquence,
même pendant que vous ajustez les niveaux, la balance stéréo et les filtres audio. Le nom-
bre de pistes qu’il est possible de lire en temps réel dépend du nombre de filtres appliqués
aux plans et des capacités et réglages de votre ordinateurs, notamment :

 de la vitesse de votre processeur,
 du temps de recherche et du taux de transfert soutenu de votre disque dur,
 de la quantité de mémoire vive (RAM) disponible pour Final Cut Pro,
 du réglage Qualité lecture audio, dans l’onglet Généralités de la fenêtre Préférences

d’utilisateur.

Remarque : pour plus d’informations sur ce réglage, consultez le volume IV,
chapitre 23, « Choix des réglages et des préférences ».

Des filtres et des transitions différents influent sur la lecture en temps réel à des degrés
divers. Si Final Cut Pro n’est pas en mesure de mixer toutes les pistes d’une séquence
en temps réel, l’émission d’une série de bips indique que le rendu doit être partielle-
ment ou totalement appliquée à votre séquence avant le mixage final.

Conseil : vous pouvez éliminer ces bips en désactivant l’option Émettre un bip lors de
la lecture d’audio non rendu dans l’onglet Contrôle de lecture des Réglages système.

Calcul du nombre de pistes pouvant être lues en temps réel

Le nombre de pistes que Final Cut Pro tente de mixer en temps réel est déterminé
par le réglage Mixage audio temps réel de l’onglet Généralités, situé dans la fenêtre
Préférences d’utilisateur. Le nombre de pistes que vous pouvez lire en temps réel
dépend principalement de votre matériel ; les performances sont donc variables donc
d’un système à l’autre. L’augmentation du nombre de pistes dans ce champ ne signifie
pas nécessairement qu’elles seront toutes lues.

Important :

si le nombre de pistes défini est trop élevé, des pertes d’images peuvent

survenir en cours de lecture.

Pour déterminer le nombre de pistes que votre système peut lire en temps réel :

1

Ajoutez à votre séquence un plan vidéo dont le débit correspond à votre environnement
de travail.

2

Ajoutez au minimum 16 éléments audio au même point dans le temps que votre
plan vidéo.

3

Choisissez Préférences d’utilisateur dans le menu Final Cut Pro, puis cliquez sur
l’onglet Généralités.

4

Dans le champ Mixage audio temps réel, entrez le nombre de pistes de la séquence.

5

Assurez-vous que la case « Signaler les pertes d’images durant la lecture » est cochée.

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