Codage non linéaire, À propos de la correction gamma – Apple Final Cut Pro 6 Manuel d'utilisation

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Partie IV

Temps réel et rendu

Codage non linéaire

La perception humaine de la luminosité est également une fonction exponentielle prati-
quement inverse à la fonction gamma d’un écran CRT. Cela signifie que des augmenta-
tions de l’exposant en intensité lumineuse physique sont indispensables pour créer des
variations perceptions visibles de la luminosité. Pour profiter de ce fait lors du codage des
valeurs de luminance en un nombre limité de bits de profondeur de couleur (ex. 8 bits
ou 256 codes), les signaux vidéo entrants sont modifiés par une courbe gamma de façon
à créer plus de codes concentrés dans la partie sombre du signal et des incréments de
codes plus importants lorsque la luminosité augmente. Cela correspond à la perception
de la luminosité pour utiliser les bits disponibles plus efficacement du point de vue de la
perception. Si la luminosité était codée uniformément du noir au blanc, vous verriez un
effet de rayures (incréments de luminosité perceptibles) dans les parties sombres et de
nombreuses légères variations dans les blancs ne seraient pas perceptibles.

À propos de la correction gamma

La correction gamme compense le fait que les appareils d’affichage vidéo (tels que les
téléviseurs) convertissent inévitablement les signaux d’image en intensité lumineuse de
manière non linéaire, généralement avec un exposant gamma égal à 2.5. La spécifica-
tion ITU-R BT.709 recommande un facteur de correction gamma égal à 1/2.2 (ou 0.45).
Lorsque le facteur de correction gamma est multiplié par le facteur gamme de l’écran
cathodique CRT (2.5/2.2), le résultat est un coefficient gamma d’affichage global égal à
1.14, ce qui produit un contraste légèrement supérieur à celui du coefficient gamma 1.0.
Un coefficient gamma d’affichage de 1.1–1.2 est souhaitable pour regarder la télévision
dans des conditions de faible éclairage.

Pour résumer, un facteur de correction de 2.5 intrinsèque aux écrans cathodiques CRT.
La correction gamma est automatiquement appliquée dans une caméra vidéo de façon
que la vidéo s’affiche sur un écran CRT avec un léger contraste : cette valeur est généra-
lement égale а 1/2.2.

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