P. 342) – Apple Final Cut Pro 6 Manuel d'utilisation

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Partie II

Montage brut

Exemples de techniques aisées de montage
des éléments audio

Les deux exemples ci-dessous vous aideront peut-être à résoudre les problèmes que
vous pourrez rencontrer en procédant à des montages audio dans Final Cut Pro.

Exemple : remplacement de données audio parasites
par des bruits d’ambiance

Lors du montage des dialogues, vous êtes souvent amené à supprimer des portions
audio non souhaitées dans la séquence. Il se peut par exemple que le réalisateur ait
donné des indications orales pendant l’intervention d’un acteur ou que le preneur de
son ait buté sur un obstacle pendant le tournage d’un documentaire. Tant que deux
dialogues n’interviennent pas en même temps, il est relativement facile de supprimer
ces sons. Si vous supprimez purement et simplement le son, le vide obtenu dans
l’audio semble artificiel. Dans un enregistrement, le bruit de fond, appelé bruits
d’ambiance
, étant toujours présent même à bas niveau, un moment de silence
complet est discordant.

Pour éviter ces vides, l’enregistrement d’un certain nombre de bruits d’ambiance
est généralement utilisé lors d’un tournage. Le preneur de sons demande le silence
pendant environ trente secondes afin d’enregistrer le son de la pièce. Si vous avez
enregistré des bruits d’ambiance lors de votre tournage, vous pouvez les capturer
afin de disposer, lors du montage, d’un long « silence » utilisable dès lors que vous
souhaitez remplacer un vide.

Si, pour une raison ou pour une autre, il manque des bruits d’ambiance pour une scène
spécifique comportant un vide, vous pouvez tenter de copier une section d’un autre
élément comprenant une pause dans ses dialogues, puis la copier pour combler ce
vide. Si aucune pause n’est suffisamment longue pour combler ce vide, essayez de
copier-coller plusieurs fois une pause courte. Toutefois, vous risquez d’obtenir un son
en boucle trop facilement détectable. Dans ce cas, vous pouvez utiliser la méthode
suivante pour obtenir une longue section de bruits d’ambiance à partir d’une courte
pause provenant d’un autre dialogue.

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