Apple Final Cut Pro 6 Manuel d'utilisation

Page 1361

Advertising
background image

492

Partie II

Effets

Bruit
(dans le menu local Générateur,
choisissez Rendu > Bruit.)

Ce générateur permet de créer
un bruit aléatoire par pixel simi-
laire au bruit statique.

 Grâce aux curseurs appropriés,

ce bruit aléatoire peut être
ajusté pour apparaître dans
différents niveaux sur chaque
canal du plan, dont les canaux
alpha, rouge, vert et bleu.

 Vous pouvez animer ce bruit

en activant la case aléatoire
et créer un bruit statique
de couleur en activant la
case couleur.

 Lorsqu’ils sont superposés sur

une image vidéo de niveau
d’opacité très faible, les géné-
rateurs de bruit peuvent être
utilisés pour simuler un grain
similaire à celui d’une image
de film ou d’un plan tournés
avec une caméra vidéo dont
le gain est réglé au maximum.

Bruit de particules
(à partir du menu local
Générateur, choisissez Rendu >
Bruit de particules.)

Il fait partie des générateurs les
plus graphiques de Final Cut Pro.
À la différence du générateur
Bruit, il crée des motifs aléatoires
prenant des formes diverses.
En ajustant ses contrôles,
vous pouvez créer toutes
sortes d’effets.

 La réglette Taille sert à définir

les dimensions des formes.

 Le menu Forme vous permet

de sélectionner les formes à
utiliser (cercle, carré, losange
ou aléatoire).

 La réglette Atténuation permet

de rendre flous les contours de
ces formes. La réglette Densité,
quant à elle, sert à ajuster leur
nombre à l’écran et à les distri-
buer uniformément dans
l’image.

 Les contrôles de couleur vous

permettent de définir la cou-
leur des formes. Une case Cou-
leur aléatoire permet de faire
en sorte qu’elles soient toutes
différentes.

 La réglette Laps de temps vous

permet d’ajuster la fréquence
apparente de l’animation des
particules.

Générateur

Résultats

Mode d’emploi

Advertising