Apple Final Cut Pro 6 Manuel d'utilisation

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Chapitre 16

À propos de QuickTime

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III

MPEG-2
MPEG-2 est une norme vidéo utilisée pour les formats vidéo numériques modernes,
notamment la télévision numérique et le DVD.

MPEG-4
MPEG-4 est un format vidéo standard ouvert, destiné à la distribution multiplateforme,
Internet et multimédia de données vidéo et audio.

Séquence QuickTime
Il s’agit d’un format de données général pouvant contenir plusieurs pistes vidéo,
audio, texte et autres. Il s’agit du format natif utilisé par Final Cut Pro pour la capture
et l’exportation.

Codecs vidéo pris en charge dans les formats de fichier vidéo

Un codec vidéo est un algorithme permettant de coder des images vidéo dans l’espace
(dans une image) et dans le temps (entre plusieurs images) afin de limiter les besoins
en termes de données, tout en produisant une image acceptable. Tous les codecs ne
sont pas pris en charge par tous les formats de fichier.

Sans compression (aucune)
Il ne s’agit pas réellement d’un codec, mais d’un moyen de stocker des séquences
QuickTime sans aucune compression. La procédure de compression entraînant
généralement des imperfections, la non compression garantit une qualité optimale.
Malheureusement, elle garantit également des tailles de fichier énormes, qui ne pourront
pas être lus en temps réel sur la plupart des systèmes.

Les séquences non compressées peuvent comporter un canal alpha. Les canaux alpha,
qui définissent les niveaux de transparence dans votre séquence, s’avèrent utiles si vous
fournissez un plan filmé destiné à être utilisé dans la composition d’une autre personne.
Pour plus d’informations sur les canaux alpha, consultez le volume III, chapitre 19,
« Compositing et superposition de couches ».

Animation
Le codec Animation a été conçu pour l’imagerie générée par ordinateur, qui présente
souvent de grandes zones de couleur uniforme et peu de son, voire aucun. Ce codec
ne dégrade pas la qualité de la vidéo et n’y ajoute aucune imperfection lorsqu’il appli-
que la compression. Pour plus d’informations, consultez la section «

Compression

vidéo

» à la page 428.

La vidéo réelle, dont le grain, les parasites et les variations de texture et de couleur sont
généralement supérieurs à ceux des animations, risque de ne pas être compressée aussi
bien avec le codec Animation qu’avec d’autres méthodes. Étant donné que certaines
compressions sans perte s’avèrent meilleures que d’autres, ce codec est utilisé plus
fréquemment par rapport au codec non compressé.

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