Fonctionnement du traitement en temps réel – Apple Final Cut Pro 6 Manuel d'utilisation

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Partie IV

Temps réel et rendu

Pour les tâches de montage de base, Final Cut Pro gère le traitement en temps réel
automatiquement, ce qui vous permet de vous consacrer à vos choix créatifs. Cepen-
dant, si vous utilisez de nombreux effets ou si vous procédez à l’étalonnage du métrage
vidéo, nous vous conseillons de prendre le temps d’approfondir vos connaissances con-
cernant l’architecture en temps réel de Final Cut Pro.

Fonctionnement du traitement en temps réel

Prenons l’exemple d’un plan positionné dans une séquence. Même lorsque le plan ne
comporte aucun effet, Final Cut Pro et votre ordinateur doivent exécuter un traitement
spécifique pour lire le fichier de données associé à ce plan : le disque dur doit donc être
capable de lire les images vidéo à la vitesse d’affichage appropriée et le processeur de
l’ordinateur doit décoder chaque image vidéo en pixels décompressés affichés ensuite
sur l’écran de votre ordinateur.

Dans le passé, même les ordinateurs les plus onéreux pouvaient à peine atteindre les
vitesses d’accès au disque dur et de traitement nécessaires. Les monteurs devaient alors
installer des cartes vidéo dédiées qui offraient la puissance de traitement nécessaire
pour la lecture. De nos jours, les ordinateurs personnels lisent facilement les vidéos
tout en conservant assez de puissance pour d’autres tâches.

Calcul de la charge de travail du processeur par Final Cut Pro

Il existe une multitude de manières de traiter votre métrage vidéo : en ajoutant des filtres
vidéo, en ajoutant des effets d’animation tels que le redimensionnement ou la rotation,
en introduisant des variations de vitesse, en ajoutant des transitions entre les plans et en
créant des couches vidéo multiples. Tous ces effets se résument à des opérations mathé-
matiques effectuées sur les pixels de votre vidéo. Plus vous appliquez d’effets à un plan,
plus le nombre d’opérations nécessaires à l’affichage des résultats augmente.

Comparaison entre la lecture en temps réel et le rendu

Pour la plupart des étapes du montage, il est plus facile d’accepter une qualité de
lecture réduite plutôt que de renoncer à la possibilité de lire les effets en temps réel.
À la fin du projet, au cours des étapes de « finalisation » telles que l’étalonnage et la
sortie finale, vous pouvez choisir d’effectuer un rendu en qualité supérieure pour
obtenir des résultats optimaux. Pour en savoir plus, consultez le chapitre 29,
«

Réglages du rendu et du traitement vidéo

», à la page 695.

Remarque : Final Cut Pro affiche toujours les aperçus en temps réel à l’aide d’un
traitement 8 bits.

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