Réglage des propriétés d’ombre portée, Configuration des réglages du menu d’animation, Tion – Apple DVD Studio Pro 4 Manuel d'utilisation

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Chapitre 7

Création de menus à l’aide de la méthode standard

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Configurez les réglages de l’ombre portée (n’oubliez pas que les ombres portées
apparaissent uniquement sur les éléments pour lesquels cette option a été activée).
Pour plus d’informations, consultez la section “

Réglage des propriétés d’ombre portée

à la page 306.

Réglage des propriétés d’ombre portée

Après avoir activé les ombres portées pour un ou plusieurs élément(s) de menu, vous
pouvez commencer à ajuster les réglages d’ombre portée.

Remarque : l’ombre portée n’apparaît pas si l’un des réglages est paramétré sur 0,0.

Angle : contrôle rotatif qui permet de définir la direction de l’ombre portée.
L’indicateur du contrôle pointe dans la direction de l’ombre portée. Faites tourner
l’indicateur jusqu’à la position souhaitée. Vous pouvez également saisir une valeur
d’angle. La valeur 0 place l’ombre directement au-dessus de l’élément, tandis que
la valeur 90 la place à sa droite.

Alpha : définit la transparence de l’ombre portée. La valeur 0,0 rend l’ombre portée
entièrement transparente, tandis que la valeur 1,0 la rend entièrement opaque.

Diffusion : définit l’atténuation de l’ombre portée. Si vous saisissez des valeurs faibles,
les bords sont très nets, tandis qu’avec des valeurs élevées (la valeur maximale est
15,0) les bords sont moins nets.

Distance : définit la distance entre l’ombre portée et l’élément. Les faibles valeurs
rapprochent l’ombre portée de l’élément, tandis que les valeurs élevées (la valeur
maximale est 15,0) l’éloignent de l’élément.

Rectangle de couleur : définit la couleur de l’ombre portée. Cliquez sur ce rectangle
pour ouvrir la fenêtre Couleurs où vous pourrez choisir la couleur que vous
souhaitez utiliser.

Configuration des réglages du menu d’animation

Il est possible d’intégrer une ressource comportant de l’animation ou un réglage
temporel à différentes parties d’un menu standard :

l’arrière-plan du menu ;

l’audio du menu ;

les boutons ;

les zones de dépôt.

Un menu d’animation peut en comporter un, deux, trois ou quatre. Les éléments
qu’il contient déterminent leur interaction.

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