Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 20

Formes, masques et traits de peinture

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Lorsque vous utilisez la technique du rotoscope sur un sujet en mouvement, il est conseillé de
lire le plan en entier et d’observer sa direction et sa vitesse pour avoir une idée de la manière
dont le masque doit être animé. Il peut être utile de placer des marqueurs signalant les images
sur lesquelles le sujet ou la caméra s’arrête, change de direction ou modifie sa vitesse, puisque ce
sont probablement celles sur lesquelles vous apportez les premières modifications du masque
animé avec des images clés. En notant ces modifications, vous pouvez essayer de réduire la
quantité d’images clés en effectuant vos premiers ajustements à la forme du masque animé avec
des images clés à l’endroit de ces changements importants de vitesse et de direction. Comme
les masques animés sont interpolés pour passer d’une forme, animée avec des images clés, à
une autre, vous pouvez laisser Motion effectuer une partie du travail automatiquement. (Pour en
savoir plus, consultez

Astuces pour la rotoscopie

à la page 995.)

Remarque : Si le masque est désélectionné, vous devez le sélectionner dans la liste Calques
afin que ses points de contrôle s’affichent sur le canevas. Assurez-vous que le bouton « Afficher/
Masquer les masques » est sélectionné dans la liste Calques pour que les masques soient visibles.

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Continuez à faire déplacer la tête de lecture et à apporter des modifications.

Une règle aléatoire consiste à accéder à l’image se trouvant à mi-chemin entre deux formes de
masques animés avec des images clés et à réaliser de nouveaux ajustements. Continuez à animer
avec des images clés les modifications de forme au point médian entre deux images clés jusqu’à
ce que le masque suive précisément le mouvement du sujet. Pour les objets de forme irrégulière
ou les objets avec un mouvement complexe, ne soyez pas surpris s’il vous faut ajouter un grand
nombre d’images clés. Personne n’a dit que la rotoscopie était rapide !
Chaque fois que vous placez la tête de lecture sur une nouvelle image et que vous modifiez la
forme du masque, une image clé est créée dans le canal « Animation de la forme » de celle-ci.
Si vous déplacez la tête de lecture et la placez directement sur une image clé préexistante, vous
modifiez la forme du masque au niveau de ce point sans créer d’image clé.
Remarque : vous pouvez également transformer les masques, comme n’importe quel autre
calque. Si vous déplacez, faites pivoter, mettez à l’échelle ou modifiez le point d’ancrage d’un
masque pendant l’enregistrement de l’animation, vous ajoutez des images clés à d’autres canaux
dans l’éditeur d’images clés.

Vous pouvez également créer, supprimer et modifier le contrôle du temps des images clés d’ani-
mation du masque dans l’éditeur d’images clés. Pour des raisons de simplicité, chaque modifi-
cation que vous apportez à un masque est enregistrée sous une seule image clé, quel que soit
le nombre de points de contrôle modifiés. Le paramètre Animation de la forme autorise unique-
ment les images clés réglées sur Constante. Vous ne pouvez utiliser aucune autre forme d’inter-
polation d’images clés.
Le processus utilisé pour animer les masques est identique à celui utilisé pour animer les formes.
Pour retrouver un exemple d’animation de forme, consultez

Animer le paramètre Animation de

la forme à l’aide d’images clés

à la page 979. Pour en savoir plus sur l’animation à l’aide d’images

clés en général, consultez

Vue d’ensemble de l’animation à l’aide d’images clés

à la page 486.

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