Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 20

Formes, masques et traits de peinture

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Commandes de la palette

Couleur pinceau : commandes de couleur qui définissent la couleur du pinceau. Pour en savoir
plus sur l’utilisation de ces commandes, consultez

Commandes de couleur de base

à la page 142.

Largeur : curseur permettant de définir la largeur du trait de peinture.

Pression stylet : menu local qui définit les propriétés du trait dérivées de la pression appliquée
au stylet avant de commencer le parcours du trait. Ce menu local n’est pas disponible avec
les types de pinceaux solides. seuls les traits dessinés à l’aide d’un stylet et d’une tablette dis-
posent de variations de pression enregistrées. Choisissez l’une des options suivantes :

Rien : la pression exercée sur le stylet est ignorée.

Largeur : plus la pression exercée sur le stylet est forte, plus le trait est large. Pour modifier la
largeur des touches après la création du trait, utilisez les commandes d’échelle de la largeur
et du pinceau disponibles dans les fenêtres Style ou Trait.

Opacité : plus la pression exercée sur le stylet est forte, plus le trait est opaque. Pour adapter
l’opacité des touches après la création du trait, utilisez les commandes d’opacité disponibles
dans la fenêtre Style ou Trait.

Espacement : plus la pression exercée sur le stylet est forte, plus l’espacement entre les
touches du trait est important. Pour modifier l’espacement des touches après la création du
trait, utilisez les commandes Espacement disponibles dans la fenêtre Style ou Trait.

Angle : plus la pression exercée sur le stylet est forte, plus l’angle des touches du trait est
important. Pour modifier l’angle des touches après la création du trait, utilisez les com-
mandes Angle disponibles dans la fenêtre Trait.

Scintillement : plus la pression exercée sur le stylet est forte, plus le niveau de scintillement
du trait est important. Le scintillement positionne de manière aléatoire les touches du trait,
ce qui leur donne l’apparence de particules. Pour modifier le scintillement des touches après
la création du trait, utilisez les commandes Scintillement disponibles dans la fenêtre Trait.

Remarque : vous pouvez affecter simultanément plusieurs paramètres d’un même trait,
notamment avec la pression qui a un impact sur l’opacité et l’espacement. Choisissez une
option, telle qu’Opacité, avant de créer le trait. Après le traçage du trait, appliquez-lui un
comportement de forme Trait, puis appliquez son action à un autre paramètre, par exemple
Espacement. Pour en savoir plus sur les comportements de forme Trait, consultez

Vue d’en-

semble des comportements de forme

à la page 966.

Vitesse du stylet : menu local qui définit la largeur, l’opacité, l’espacement, l’angle et le scintille-
ment du trait de peinture en fonction de la vitesse enregistrée lors du dessin du trait avec l’ou-
til Trait de peinture. Ces réglages peuvent être appliqués aux traits de peinture créés à l’aide
d’un stylet et d’une tablette graphique ou d’une souris. Ce menu local n’est pas disponible
avec les types de pinceaux solides. Choisissez l’une des options suivantes :

Rien : la vitesse de déplacement du stylet est ignorée.

Largeur : plus le déplacement du stylet est rapide, plus le trait est fin. À l’inverse, plus son
déplacement est lent, plus le trait est large. Pour modifier la largeur des touches après la
création du trait, utilisez les commandes d’échelle de la largeur et du pinceau disponibles
dans les fenêtres Style ou Trait.

Opacité : plus le déplacement du stylet est rapide, moins le trait est opaque. Pour adapter
l’opacité des touches après la création du trait, utilisez les commandes d’opacité disponibles
dans la fenêtre Style ou Trait.

Espacement : plus le déplacement du stylet est rapide, plus l’espacement entre les touches
du trait est important. Pour modifier l’espacement des touches après la création du trait, uti-
lisez les commandes Espacement disponibles dans la fenêtre Style ou Trait.

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