Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 21

Compositing 3D

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Remarque : Lorsque l’ombrage lumineux est activé, les ombres sont multipliées avec les objets
auxquels elles sont appliquées. Il en résulte un effet d’obscurcissement, quelle que soit la
couleur de l’ombre. Si vous sélectionnez une couleur d’ombre plus claire que l’arrière-plan sur
lequel elle est appliquée, l’ombre risque de ne pas être visible. Ainsi, lorsque l’ombrage (éclai-
rage) est activé, il est par exemple impossible d’appliquer une ombre blanche sur une surface
sombre. Pour écraser cet effet, vous devez désactiver l’ombrage. Pour en savoir plus sur l’utili-
sation d’ombres sans éclairage, consultez

Ombres sans lumière

à la page 1049.

Paramètres d’ombre dans la fenêtre Propriétés
Chaque objet visible dans un espace 3D dispose de commandes d’ombre dans la fenêtre
Propriétés de son inspecteur. Sont inclus les formes, les plans, les particules, etc. Les lumières, les
caméras et les groupes 2D au niveau racine du projet n’ont pas de commandes d’ombre.

Appliquer des ombres : Cette case définit l’application ou non d’une ombre par un objet si celui-
ci se trouve entre une source lumineuse et un autre objet.

Ombres reçues : cette case contrôle si les ombres d’objets voisins affectent l’objet actif.
Lorsqu’elle est désactivée, la lumière modifie l’objet comme si l’objet appliquant l’ombre
n’existait pas. L’image suivante dépeint un objet (le cercle blanc) lorsque la case Ombres
reçues est cochée et que la case Appliquer des ombres est décochée.

Ombres seulement : Cette case permet à un objet de bloquer la lumière et d’appliquer une
ombre, alors que l’objet lui-même n’apparaît pas dans la scène.

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