Déplacer – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 9

Comportements

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Déplacer

Ce comportement positionne un point sur le canevas qui correspond à un emplacement spé-
cifique à partir duquel ou vers lequel un objet ou un groupe se déplace en ligne droite. Le
comportement Déplacer peut créer des animations complexes lorsqu’il est utilisé de pair avec
d’autres comportements. Par exemple, dans l’illustration suivante, un comportement En orbite
est appliqué à la forme représentant un avion.

Dans la représentation suivante, un comportement Déplacer est ajouté à la forme en avion. Le
point cible de la trajectoire Déplacer est positionné au centre du cercle. Pendant les révolutions
de l’avion (obéissant au comportement En orbite), ce dernier se voit guidé progressivement vers
le centre de la cible (répondant au comportement Déplacer), créant ainsi une trajectoire d’ani-
mation en spirale.

Conseil : le comportement Déplacer est utile lorsque vous travaillez en 3D, car il vous permet de
simuler les mouvements d’une caméra, sans utiliser la moindre caméra. Si vous l’appliquez, par
exemple, à un groupe contenant plusieurs objets décalés selon l’axe Z, vous pouvez créer un
mouvement ressemblant à un travelling.

Paramètres de l’inspecteur

Position : cases de valeur vous permettant de définir les positions X, Y et Z du point cible. La
cible (c’est-à-dire la fin de la trajectoire Déplacer) est placée par défaut au centre du canevas.
Remarque : Vous pouvez également faire glisser le point cible sur le canevas à l’aide de l’outil
Ajuster l’élément.

Force : curseur déterminant la vitesse à laquelle l’objet se déplace en direction de la cible. Dans
le cas d’une valeur égale à 0, l’objet reste immobile. Plus la valeur indiquée est élevée, plus
l’objet se déplace vite.

Direction : menu local qui définit si l’objet se déplace vers ou depuis le point cible.

Vitesse : menu local qui définit la vitesse de l’objet, depuis sa position sur le canevas jusqu’à la
position de la cible. Vous avez six choix possibles :

Constante : l’objet se déplace à vitesse constante, depuis sa position jusqu’à la cible.

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