Publier des habillages, 426 publier des habillages – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 10

Habillages et widgets

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Publier des habillages

Créer un ensemble simplifié de commandes pour des projets modèles à utiliser dans
Final Cut Pro X constitue l’une des raisons les plus courantes pour employer des habillages. Pour
ce faire, publiez des widgets terminés dans la fenêtre Publication de l’inspecteur du projet dans
Motion. Pour publier un habillage, vous devez publier tous ses widgets individuellement. Les
widgets peuvent être publiés comme n’importe quel autre paramètre dans Motion.

Publier un widget

m

Dans l’inspecteur d’habillage ou de widget, cliquez sur le paramètre en maintenant la touche
Contrôle enfoncée ou ouvrez le menu Animation (flèche vers le bas à droite) du widget à publier,
puis choisissez Publier.

Afficher les paramètres publiés dans Motion

1

Dans la liste Calques, cliquez sur l’objet Projet.

2

Ouvrez la fenêtre Publication dans l’inspecteur de projet.

La fenêtre de publication affiche tous les paramètres publiés, y compris les widgets. Les para-
mètres publiés apparaissent également dans l’inspecteur de Final Cut Pro X. Pour en savoir plus
sur la publication, consultez

Vue d’ensemble de la publication de paramètres dans des modèles

à

la page 465

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