Utiliser le mode 3d – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 2

Introduction à l’interface de Motion

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Utiliser le mode 3D

Outre l’espace de travail traditionnel 2D, Motion vous propose un espace de travail 3D compre-
nant des caméras et des éclairages, ainsi que des outils permettant de modifier manuellement
votre vue, ou encore de voir une scène à travers une caméra de référence ou à travers n’importe
quelle caméra ajoutée à votre projet.

Des commandes supplémentaires sont mises à votre disposition dans le canevas dès que vous
passez en mode 3D. Un jeu d’outils de présentation 3D restreint apparaît dans le coin supérieur
droit du canevas, alors qu’une boussole 3D est affichée dans le coin inférieur gauche. Le coin
supérieur gauche du canevas contient un menu Caméra dans lequel vous pouvez choisir la
caméra à utiliser pour visualiser votre projet dans l’espace 3D. Pour en savoir plus, consultez la
section

Vue d’ensemble du compositing 3D

à la page 1005.

Important :

Vous devez ajouter au moins une caméra ou une lumière à votre projet pour créer

un espace de travail 3D.

Ajouter une caméra à votre projet

1

Cliquez sur le bouton Nouvelle caméra dans la barre d’outils.

Une zone de dialogue vous invite à convertir vos groupes 2D en 3D.

2

Cliquez sur Basculer en 3D pour ajouter une caméra et créer un projet 3D.

si vous cliquez sur Conserver en 2D, une caméra est ajoutée à votre projet, mais les groupes
restent en 2D.

Ajouter une lumière à votre projet

1

Cliquez sur le bouton Nouvelle lumière dans la barre d’outils.

Une zone de dialogue vous invite à convertir vos groupes 2D en 3D.

2

Cliquez sur Basculer en 3D pour ajouter une lumière et créer un projet 3D.

Si vous cliquez sur Conserver en 2D, une lumière est ajoutée à votre projet, mais tous les groupes
restent en 2D. Les lumières n’ont aucun effet sur les projets en 2D.

Régler la présentation en cours

m

Choisissez une vue de caméra dans le menu Caméra situé dans le coin supérieur gauche
du canevas.

Menu

Caméra

Pour en savoir plus, consultez la section

Menu local Caméra

à la page 1018.

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