Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 21

Compositing 3D

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Dans l’exemple ci-dessus, un groupe est positionné aux coordonnées X, Y et Z de valeurs respec-
tives 100, 100 et 100. Le groupe est situé à 100 pixels de l’origine de son parent sur tous les axes
(le parent étant le projet lui-même dans ce cas de figure). L’image à l’intérieur du groupe est
positionnée aux coordonnées 0, 0, 0. Sa position étant relative à son parent (le groupe), l’image
partage l’origine de son parent et a une position apparente de 100, 100 et 100 dans le monde.

Le fait de déplacer l’image vers la position 50, 50, 50 implique une translation de 50 pixels par
rapport à l’origine du groupe sur tous les axes. L’image ci-dessous montre que le porc-épic sort
désormais de la zone visible du canevas. Bien que la position apparente de l’image par rapport
au monde soit 150, 150, 150, ses valeurs de position dans l’inspecteur sont en fait 50, 50, 50 car sa
position est toujours relative à son parent.

Position de l’objet définie sur 50, 50, 50

Les valeurs de rotation sont également définies par rapport au parent d’un objet.

Rotation du groupe définie sur 45°

Rotation de l’objet définie sur – 90°

Important :

Les transformations mondiales et de vue sont limitées à la palette et aux contrôles à

l’écran ; toutes les transformations effectuées dans l’inspecteur se font par rapport à l’espace du
parent d’un objet.

67% resize factor

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