Définir la plage de lecture – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 8

Timeline

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Avancer ou reculer d’un certain nombre de secondes, de minutes ou d’heures

1

Double-cliquez sur le contrôle du temps.

2

Procédez de l’une des façons suivantes :

Pour avancer d’un certain nombre de secondes, saisissez le signe plus (+) suivi du nombre
de secondes dont vous souhaitez avancer, puis un point. Par exemple, pour avancer de
2 secondes, saisissez « +2 ». (sans oubliez le point après le chiffre), puis appuyez sur la touche
Retour. Pour avancer parmi les minutes, saisissez deux points après le nombre, et pour avancer
d’heures, saisissez trois points après le nombre.

Pour reculer d’un certain nombre de secondes, saisissez le signe moins (–) suivi du nombre
de secondes à reculer, puis un point. Par exemple, pour reculer de 2 secondes, saisissez « -2 ».
(sans oubliez le point après le chiffre), puis appuyez sur la touche Retour. Pour revenir parmi les
minutes, saisissez deux points après le nombre, et pour reculer d’heures, saisissez trois points
après le nombre.

Important :

lorsque la timeline est active et qu’un objet est sélectionné, c’est lui qui est déplacé,

et non la tête de lecture, lorsque vous appuyez sur Retour après avoir saisi un numéro.

Naviguer par saut
Pour déplacer rapidement la tête de lecture d’un point à un autre dans la timeline, procédez de
l’une des manières suivantes :

m

Pour passer directement au début du projet : Cliquez sur le bouton « Aller au début du projet »
dans les commandes de lecture, choisissez Marquer > Aller à > Début du projet ou appuyez
sur Origine.

m

Pour passer directement à la fin du projet : Cliquez sur le bouton « Aller à la fin du projet » dans les
commandes de lecture, choisissez Marquer > Aller à > Fin du projet ou appuyez sur Fin.

m

Pour accéder directement à l’image clé suivante : Sélectionnez un objet animé, puis choisissez
Marquer > Aller à > Image clé suivante, ou appuyez sur Majuscule + K.

m

Pour accéder directement à l’image clé précédente : Après avoir sélectionné l’objet animé, choisissez
Marquer > Aller à > Image clé précédente.

Accéder au début ou à la fin d’un objet sur la timeline

1

Sélectionnez l’objet à atteindre.

2

Procédez de l’une des manières suivantes :

Choisissez Marquer > Aller à > « Point d’entrée de la sélection » ou « Point de sortie de la
sélection ».

Appuyez sur les touches Majuscule + I (pour le point d’entrée) ou Majuscule + O (pour le point
de sortie).

Définir la plage de lecture

L’activation du bouton de lecture permet généralement de lire votre projet de la première image
à la dernière. Vous pouvez néanmoins ajuster la plage de lecture du projet en modifiant les
points d’entrée et de sortie dans la réglette de la timeline. Cette manière de procéder peut s’avé-
rer utile pour concentrer l’attention sur une portion particulière lors du perfectionnement de
votre projet ou lorsque vous apportez d’autres modifications. Une fois terminé, placez les points
d’entrée et de sortie au début et à la fin du projet.

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