Chapitre 18 : générateurs, Vue d’ensemble des générateurs, Ajouter un générateur – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

Page 784: Vue d’ensemble des, Générateurs

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Vue d’ensemble des générateurs

Les générateurs sont des objets de la bibliothèque qui s’ajoutent à un projet pour créer instan-
tanément des traitements graphiques tels que des couleurs, des barres, des rayures, du bruit ou
des dégradés. Certains générateurs engendrent des motifs animés. Cependant, la plupart de ces
éléments sont par défaut des images statiques à motifs pouvant être animées grâce à des com-
portements ou des images clés.

Deux catégories de générateurs sont reprises dans la bibliothèque :

Générateurs : mages statiques (telles que le générateur Damier) et images animées par défaut
(le générateur Nuages par exemple). Même si un générateur statique n’est pas animé par
défaut, vous pouvez animer ses paramètres afin de créer un motif en mouvement.

Générateurs de texte : traitement des animations de texte.

Vous pouvez utiliser un générateur en l’état ou en modifier les réglages pour obtenir des effets
variés. Comme tous les autres objets dans Motion, les générateurs peuvent être déplacés, tour-
nés, dupliqués, copiés et collés, ainsi qu’animés. Les générateurs peuvent être réorganisés dans
la liste Calques et adopter différents modes de fusion. À l’instar des autres objets, vous pouvez
appliquer des comportements aux générateurs, ainsi que des comportements de paramètre aux
différents paramètres d’un générateur. Vous pouvez aussi leur appliquer des filtres ou les utili-
ser comme source d’une particule ou d’une cellule de réplicateur. Après sa modification, vous
pouvez enregistrer le générateur dans la bibliothèque pour un usage ultérieur.

Pour en savoir plus sur l’utilisation des générateurs, choisissez une rubrique dans la table des
matières de l’Aide (barre latérale à gauche de cette fenêtre).

Ajouter un générateur

Les générateurs s’ajoutent à un projet de la même manière que les autres fichiers, en faisant les
glisser depuis la bibliothèque sur votre projet. Vous pouvez également appliquer des généra-
teurs depuis le menu local Ajouter un générateur situé sur la barre d’outils. Après avoir ajouté un
générateur, celui-ci se convertit en calque dans la liste Calques (et dans la timeline) et apparaît
sur le canevas. Le générateur adopte par défaut la durée et la taille du projet. Par exemple, si
vous travaillez sur un projet NTSC D1 et que vous ajoutez un générateur, celui-ci présente alors
les proportions pixel de 720 x 486 (rapport de 0,90).

Remarque : la durée d’un générateur dépend des réglages de la fenêtre Projet dans les
Préférences de Motion. Si l’option « Créer calques à » est définie sur « Au début du projet », le
générateur commence à la première image du projet, indépendamment de la position de la
tête de lecture au moment où le générateur est ajouté. Si cette option définie sur « Sur l’image
actuelle », le générateur commence à l’image où se trouve la tête de lecture.

Générateurs

67% resize factor

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