Présentation cadre – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 21

Compositing 3D

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Sélectionner une présentation de caméra de scène à l’aide de la Boussole 3D

1

Placez le pointeur sur la Boussole 3D.

La boussole passe à l’état actif.

2

Cliquez sur la Boussole 3D tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez une

caméra de scène dans le menu contextuel.
La vue sur le canevas laisse la place à celle de la caméra de scène sélectionnée.
Remarque : vous pouvez aussi choisir une présentation de caméra de référence dans le menu
contextuel Boussole 3D.

Présentation cadre

Lorsque vous déplacez un objet dans un projet 3D, une Présentation cadre apparaît dans le coin
inférieur droit du canevas. Celle-ci montre la scène telle qu’elle peut être filmée par une autre
caméra. Si vous visionnez la scène par le biais de la caméra active, la présentation cadre affiche le
point de vue de la caméra de perspective. Si vous visionnez la scène à l’aide de l’une des autres
caméras, la présentation cadre affiche la caméra active. Utilisez la Présentation cadre pour voir les
résultats des modifications que vous effectuez dans les présentations orthogonales.

Utilisez les préférences de Motion pour spécifier la taille de la Présentation cadre et le moment
de son apparition sur le canevas.

Grille 3D

La grille 3D montre le plan au sol du monde 3D. Comme son nom l’indique, le plan au sol est
un plan relié au sol de la scène, pour lequel Y équivaut à 0. Le plan au sol représente la ligne de
séparation entre le haut et le bas, c’est-à-dire entre les valeurs Y positives et les valeurs Y néga-
tives. Son centre est le point de coordonnées 0, 0, 0.

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