Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 14

Particules

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Prendre la couleur de l’image : lorsque vous choisissez cet élément de menu, la couleur de
chaque nouvelle particule dépend de la couleur de l’image à la position où la particule a été
générée. Cet élément de menu n’est disponible que si vous avez choisi Image dans le menu
local Forme de l’inspecteur de l’émetteur.

Couleur sur longévité : L’éditeur de dégradé Couleur sur longévité, actif si le Mode de couleur
est défini sur Sur longévité, définit la plage de couleurs que chaque particule prend en fonc-
tion de son âge, en commençant par la couleur la plus à gauche du dégradé et en progressant
sur toute la plage de couleurs jusqu’à la couleur la plus à droite, à la fin de sa vie. Pour en
savoir plus sur l’utilisation des commandes de dégradé, consultez

Tâches relatives à l’éditeur

de dégradé

à la page 148.

Répétition des couleurs : disponible lorsque le Mode de couleur est défini sur Sur longévité, ce
curseur détermine le nombre de fois où le motif de couleur de dégradé est répété tout au
long de la vie de la particule.

Gamme de couleurs : Cet éditeur de dégradé s’affiche lorsque Mode de couleur est défini sur
« Sélectionner dans la palette ». Utilisez-le pour définir une plage de couleurs utilisée pour
teinter de manière aléatoire les nouvelles particules. La direction des couleurs du dégradé
n’est pas pertinente, seul le nombre de couleurs qui apparaissent dans le dégradé importe. Le
paramètre Gamme de couleurs comporte les mêmes commandes que l’éditeur de dégradé
Couleur sur longévité.

Échelle : curseur qui définit l’échelle de chaque particule d’une cellule. Cliquez sur le triangle
d’affichage en regard du paramètre Échelle pour révéler les sous-paramètres Échelle X et
Échelle Y, qui peuvent être utilisés pour redimensionner séparément la largeur et la hauteur
des particules générées. Cette commande modifie l’échelle initiale de la particule (contraire-
ment au comportement Échelle sur longévité dans la catégorie de comportements Particules).

Échelle définie sur 200%

Échelle définie sur 50 %

Remarque : Lorsque vous utilisez une image comme source de cellule de particule et que
vous réglez le paramètre Échelle sur une valeur faible, définissez la qualité de rendu sur
Optimale dans le menu local Rendu (au dessus du canevas) ou dans le menu Présentation
(Présentation > Qualité > Optimale).

Caractère aléatoire de l’échelle : curseur qui définit une quantité de variance dans l’échelle des
particules générées. La valeur 0 indique une variance nulle (toutes les particules de la cellule
sélectionnée qui émergent sont de la même taille). Une valeur supérieure à 0 introduit la
variance définie par le paramètre Échelle, plus ou moins une valeur aléatoire prédéterminée
comprise dans la plage du réglage « Caractère aléatoire de l’échelle ».

67% resize factor

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