Chapitre 6 : créer et gérer des projets, Créer des projets, Vue d’ensemble de la création de projets – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Vue d’ensemble de la création et de la gestion de projets

Un projet Motion contient une seule composition constituée de plusieurs calques d’image et
d’effets appliqués. Lorsque vous importez des images et des plans vidéo dans un projet, Motion
crée une référence vers les fichiers de média sources figurant sur le disque, mais les fichiers
d’origine ne sont pas déplacés, dupliqués ou modifiés sur votre disque dur. Les fichiers de projet
Motion ne font que rassembler des informations sur la manière dont les compositions sont
assemblées, l’identité des fichiers de média utilisés et l’identité des effets de la bibliothèque qui
ont été appliqués. En plus des données importées, les fichiers de projet contiennent également
les formes, masques et calques de texte que vous créez dans l’application.

Pour en savoir plus sur la création et la gestion de projets, choisissez une rubrique dans la table
des matières de l’Aide (barre latérale à gauche de cette fenêtre).

Créer des projets

Vue d’ensemble de la création de projets

La création d’un projet constitue la première étape du flux de production dans Motion. Il existe
trois façons de commencer un projet :

Ouvrir l’un des modèles fournis.

Ouvrir un projet vierge en utilisant un préréglage de projet.

Ouvrir un projet vierge en utilisant vos propres réglages (par exemple, si vous avez besoin
d’une dimension ou d’une fréquence d’images inhabituelle ne figurant pas dans les préré-
glages de projet).

Motion est une application indépendante en termes de résolution d’image ; elle prend en charge
des projets présentant des dimensions et des fréquences d’images variées. Vous pouvez créer
des petits films destinés à la diffusion sur le web, des films en haute définition ou en définition
standard pour la télédiffusion ou même des fichiers de qualité cinématographique destinés à
être affichés sur grand écran. Le flux de production dans Motion reste le même quelle que soit
la résolution adoptée (les projets haute résolution impliquant des fichiers de média volumineux
peuvent toutefois exiger une quantité de mémoire plus importante et une carte graphique plus
performante que les projets à résolution plus réduite).

Créer et gérer des projets

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