Sphère – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 19

Filtres

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Paramètres de l’inspecteur

Centre : détermine la position du centre de l’étalement. Faites glisser la commande à l’écran
Centre pour ajuster sa valeur dans le canevas.

Rotation : détermine l’angle de rotation de l’étalement. Faites glisser la poignée de la com-
mande à l’écran pour ajuster la valeur Rotation dans le canevas.

Quantité : détermine l’augmentation du nombre de pixels répartis dans la plage d’étalement.
Les valeurs sont comprises entre 0 (très graduelle) et 200 (bord fin).

Mixage : détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image déformée.

Publier les commandes à l’écran : publie les commandes à l’écran du filtre dans Final Cut Pro X.
Pour en savoir plus sur la création de contenu à l’aide de Final Cut Pro, consultez la section

Vue

d’ensemble des modèles Final Cut Pro X

à la page 427.

Sphère

Ce filtre simule l’effet d’une image enveloppée autour d’une sphère. Il peut être utilisé pour
convertir l’image d’une carte en un globe imprécis.

Ce filtre déclenche le tramage des groupes 3D. Pour en savoir plus sur le tramage, consultez la
section

Groupes et tramage

à la page 1157.

Image d’origine

Filtre Sphère appliqué

Paramètres de l’inspecteur

Centre : détermine la position du centre de la sphère. Faites glisser la commande à l’écran
Centre pour ajuster sa valeur dans le canevas.

Rayon : détermine le rayon de la sphère.

Recadrage : détermine si l’objet est ou non recadré à ses bordures initiales.

Mixage : détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image déformée.

Publier les commandes à l’écran : publie les commandes à l’écran du filtre dans Final Cut Pro X.
Pour en savoir plus sur la création de contenu à l’aide de Final Cut Pro, consultez la section

Vue

d’ensemble des modèles Final Cut Pro X

à la page 427.

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