Disque voilé – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 19

Filtres

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Paramètres de l’inspecteur

Image de texture : affiche la texture choisie sous forme de vignette. Pour ajouter une image de
texture ou remplacer l’image actuelle, faites glisser un objet (image, forme, texte, etc.) dans le
cadre. Pour apprendre comment ajouter un objet au cadre Image de texture, consultez

Cadre

Source

à la page 142.

Commandes : détermine les commandes de texture de l’un ou l’autre des deux réglages :

Direction et quantité : vous permet de modifier l’angle et la quantité de saillie de la texture.

Échelle horizontale et verticale : vous permet de déplacer la texture sur un seul axe (X ou Y).

Direction : définit l’angle de saillie de la texture en relief lorsque le menu local Commandes est
réglé sur Direction et quantité.

Quantité : définit l’importance de la saillie de la texture lorsque le menu local Commandes est
réglé sur Direction et quantité. Les valeurs positives augmentent le relief, les valeurs négatives
le réduisent.

Échelle horizontale : définit l’échelle horizontale de l’objet de texture lorsque le menu local
Commandes est réglé sur Échelle horizontale et verticale.

Échelle verticale : définit l’échelle verticale de l’objet de texture lorsque le menu local
Commandes est réglé sur Échelle horizontale et verticale.

Répéter les bords : détermine si les bords de l’objet sont répétés ou non.

Mixage : détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image déformée.

Disque voilé

Le filtre Disque voilé étire l’image vers l’extérieur autour d’une région circulaire. L’image est
voilée vers l’extérieur avec un degré de distorsion d’autant plus grand que le rayon de la région
de voilage augmente. La couleur du disque obtenu dépend de la valeur de couleur du pixel cor-
respondant au centre.

Ce filtre déclenche le tramage des groupes 3D. Pour en savoir plus sur le tramage, consultez la
section

Groupes et tramage

à la page 1157.

Image d’origine

Filtre Disque voilé appliqué

Paramètres de l’inspecteur

Centre : détermine la position du centre du disque. Faites glisser la commande à l’écran Centre
pour ajuster sa valeur dans le canevas.

Rayon : détermine la taille du disque. Faites glisser le cercle extérieur des commandes à l’écran
pour ajuster la valeur Rayon dans le canevas.

Recadrage : détermine si l’objet est ou non recadré à ses bordures initiales.

Mixage : détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image déformée.

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