Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 20

Formes, masques et traits de peinture

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Plage d’émission : cadran et case de valeur permettant de restreindre la zone dans laquelle
les touches de peinture se déplacent, dans la direction définie par Angle d’émission. Si vous
réglez la Plage d’émission sur 0 degré, les touches sont maintenues à la perpendiculaire du
trait de peinture.

Longévité : curseur qui définit la durée de chaque touche, en secondes. Il indique la durée
d’affichage de chaque touche avant sa disparition, comme lorsque des étincelles disparaissent
après s’être échappées d’un cierge magique.

Longévité aléatoire : curseur et sa case de valeur adjacente permettant de définir une quantité
de variance sur la durée de vie des touches de peinture. La valeur 0 indique une variance nulle
(toutes les touches du trait de peinture sélectionné partagent la même durée de vie). Une
valeur supérieure à 0 introduit la variance définie par le paramètre Longévité, plus ou moins
une valeur aléatoire prédéterminée comprise dans la plage « Longévité aléatoire ».

Vitesse : curseur permettant de définir la vitesse initiale à laquelle chaque touche s’éloigne
du trait.

Vitesse aléatoire : curseur qui définit une quantité de variance dans la vitesse des touches de
peinture. La valeur 0 indique une variance nulle (toutes les touches du trait de peinture sélec-
tionné se déplacent à la même vitesse). Une valeur supérieure à 0 introduit la variance définie
par le paramètre Vitesse, plus ou moins une valeur aléatoire prédéterminée comprise dans la
plage « Caractère aléatoire de la vitesse ».

Rotation : cadran qui anime les touches d’un trait de peinture en faisant initialement pivoter
chaque touche autour de son centre. Les réglages de cette commande s’effectuent en degrés
par seconde.

Rotation aléatoire : cadran qui définit une quantité de variance dans la rotation des touches
de peinture. La valeur 0 indique une variance nulle (toutes les touches du trait de peinture
sélectionné pivotent à la même vitesse). Une valeur supérieure à 0 introduit la variance définie
par le paramètre Rotation, plus ou moins une valeur aléatoire prédéterminée comprise dans la
plage « Caractère aléatoire de la rotation ».

Commandes Pression du stylet et Vitesse du stylet
Les commandes Pression du stylet vous permettent de régler la largeur, l’opacité, l’espace-
ment, l’angle ou le scintillement du trait de peinture en fonction de la pression du stylet sur la
tablette lors de la création du trait. Les commandes Vitesse du stylet vous permettent de régler
la largeur, l’opacité, l’espacement, l’angle ou le scintillement du trait de peinture en fonction
de la vitesse du stylet sur la tablette lors de la création du trait. Ces commandes apparaissent
lorsque vous créez un trait de peinture par le biais de l’outil Trait de peinture situé dans la barre
d’outils ou si vous appliquez un style de forme depuis le menu local Style de forme à un trait de
peinture existant.

Remarque : seuls les traits dessinés à l’aide d’un stylet et d’une tablette disposent de variations
de pression enregistrées. Vous pouvez sélectionner la façon dont la pression du stylet affecte le
trait dans la palette d’outils de peinture avant la création du trait ou après celle-ci en activant ce
paramètre dans la fenêtre Avancé.

Les commandes affichées sont identiques aux paramètres « Appliquer pression du stylet » (com-
portement Forme) et « Appliquer vitesse du stylet » (comportement Forme). Pour en savoir plus,
consultez

Vue d’ensemble des comportements de forme

à la page 966. Les paramètres de l’ins-

pecteur peuvent être utilisés en combinaison avec ces comportements de forme pour affecter
plusieurs paramètres (Opacité, Largeur ou Scintillement) du trait à l’aide des mêmes données de
pression et de vitesse.

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