Utiliser des objets image et géométrie, 658 utiliser des objets image et géométrie – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 15

Réplicateur

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Si la forme du réplicateur est un rectangle, faites glisser l’un des angles ou des bords de son
cadre de sélection pour changer la valeur de son paramètre Taille. Selon la poignée que vous
faites glisser, vous pouvez limiter la transformation en largeur, hauteur ou profondeur (dans un
réplicateur en forme de cube). Vous pouvez également faire glisser une poignée d’angle afin de
mettre le réplicateur à l’échelle dans plusieurs dimensions à la fois.

Faites glisser ses poignées d’angle

pour modifier simultanément sa

largeur et sa hauteur. Appuyez sur

Maj pour adapter uniformément la

largeur et la hauteur.

Faites glisser le bord gauche ou

droit du cadre de sélection pour

modifier la largeur.

Faites glisser le bord supérieur ou

inférieur pour modifier la hauteur.

Utiliser des objets Image et Géométrie

Dans un réplicateur, les objets image et géométrie peuvent être utilisés de deux façons : comme
source de cellule ou comme source de forme. Lorsqu’il est utilisé comme source de cellule, l’objet
image ou géométrique est répliqué de façon à créer les éléments répétitifs dans le motif (les
« mosaïques » dans la mosaïque principale à l’écran). Lorsqu’il est utilisé comme source de forme,
l’objet géométrique (un cercle ou une forme de Bézier) définit la forme du motif du réplicateur.
En d’autres termes, les éléments sont positionnés sur le bord de la forme.

Remarque : Les objets image ne peuvent pas être utilisés comme source de forme lorsque
Géométrie est sélectionné dans le menu local Forme.

Lorsqu’ils sont utilisés comme sources de géométrie, les objets image (des images ou des plans)
et géométriques peuvent servir à spécifier la forme du motif du réplicateur. La section suivante
décrit comment utiliser les objets image et géométrie comme source de la forme et comme
source des éléments.

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