Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation
Page 659
Chapitre 15
Réplicateur
659
Utiliser une image en tant que source des éléments à l’écran
1
Importez l’image à utiliser comme source de vos éléments répétitifs.
2
Sélectionnez l’image, puis effectuez l’une des opérations suivantes :
•
Dans la barre d’outils, cliquez sur le bouton Répliquer.
•
Choisissez Objet > Répliquer (ou appuyez sur L).
Utiliser une image comme source de la forme du motif de réplication
1
Importez dans un réplicateur l’image à utiliser comme forme du motif.
2
Dans l’inspecteur de réplicateur, choisissez Image dans le menu local Forme.
Le cadre Source de l’image apparaît aussi bien dans l’inspecteur que dans la palette.
Cadre Source de
l’image
3
Dans la liste Calques, faites glisser l’image sur le cadre « Source de l’image ».
4
Lorsque le pointeur devient une flèche courbe, relâchez le bouton de la souris.
Une vignette de l’image apparaît dans le cadre.
Remarque : L’image source de la liste Calques est désactivée afin qu’elle ne soit pas visible dans
votre projet.
5
Choisissez une option dans le menu local Disposition.
Utiliser une forme géométrie comme source des éléments à l’écran
1
Créez ou importez l’objet géométrie (forme ou trait de peinture) à utiliser comme source de vos
éléments répétitifs.
2
Sélectionnez l’objet géométrie, puis effectuez l’une des opérations suivantes :
•
Dans la barre d’outils, cliquez sur le bouton Répliquer.
•
Choisissez Objet > Répliquer (ou appuyez sur L).
Utiliser un objet géométrie comme source de la forme du motif du réplicateur
1
Importez (ou dessinez) dans un réplicateur la forme à utiliser comme source du motif.
2
Dans l’inspecteur de réplicateur, choisissez Géométrie dans le menu local Forme.
Le cadre Source de la forme apparaît aussi bien dans l’inspecteur que dans la palette.
67% resize factor