Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

Page 659

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Chapitre 15

Réplicateur

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Utiliser une image en tant que source des éléments à l’écran

1

Importez l’image à utiliser comme source de vos éléments répétitifs.

2

Sélectionnez l’image, puis effectuez l’une des opérations suivantes :

Dans la barre d’outils, cliquez sur le bouton Répliquer.

Choisissez Objet > Répliquer (ou appuyez sur L).

Utiliser une image comme source de la forme du motif de réplication

1

Importez dans un réplicateur l’image à utiliser comme forme du motif.

2

Dans l’inspecteur de réplicateur, choisissez Image dans le menu local Forme.

Le cadre Source de l’image apparaît aussi bien dans l’inspecteur que dans la palette.

Cadre Source de

l’image

3

Dans la liste Calques, faites glisser l’image sur le cadre « Source de l’image ».

4

Lorsque le pointeur devient une flèche courbe, relâchez le bouton de la souris.

Une vignette de l’image apparaît dans le cadre.
Remarque : L’image source de la liste Calques est désactivée afin qu’elle ne soit pas visible dans
votre projet.

5

Choisissez une option dans le menu local Disposition.

Utiliser une forme géométrie comme source des éléments à l’écran

1

Créez ou importez l’objet géométrie (forme ou trait de peinture) à utiliser comme source de vos

éléments répétitifs.

2

Sélectionnez l’objet géométrie, puis effectuez l’une des opérations suivantes :

Dans la barre d’outils, cliquez sur le bouton Répliquer.

Choisissez Objet > Répliquer (ou appuyez sur L).

Utiliser un objet géométrie comme source de la forme du motif du réplicateur

1

Importez (ou dessinez) dans un réplicateur la forme à utiliser comme source du motif.

2

Dans l’inspecteur de réplicateur, choisissez Géométrie dans le menu local Forme.

Le cadre Source de la forme apparaît aussi bien dans l’inspecteur que dans la palette.

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