Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

Page 573

Advertising
background image

Chapitre 14

Particules

573

Ajouter un système de particules prédéfini à partir de la bibliothèque
La méthode la plus simple pour ajouter un système de particules à votre projet consiste à utili-
ser un préréglage disponible dans la catégorie Émetteurs de particules de la bibliothèque. Vous
pouvez choisir parmi de nombreux effets de particules. Si l’un d’entre eux se rapproche de ce dont
vous avez besoin, vous pouvez facilement personnaliser ses paramètres après l’avoir ajouté à votre
projet. Les systèmes de particules sont ajoutés à votre projet, comme tout autre objet dans Motion.

1

Dans la bibliothèque, cliquez sur la catégorie Émetteurs de particules.

2

Cliquez sur une -catégorie de particules, telles que Nature, Pyro, Science-fiction, etc.

3

Sélectionnez un préréglage de particule dans la pile de la bibliothèque.

Une prévisualisation animée de l’émetteur de particules sélectionné est lancée dans la zone
de preview.

4

Lorsque vous avez trouvé un préréglage de particule à utiliser, procédez de l’une des manières

suivantes :

Cliquez sur Appliquer pour ajouter le système de particules sélectionné à votre projet au
milieu du canevas.
Remarque : si l’option Créer calques à est réglée sur « Au début du projet » dans la fenêtre
du projet des préférences Motion, le système de particules est ajouté au niveau de la
première image.

Faites glisser le système de particules depuis la pile de la bibliothèque dans le canevas vers la
position où vous souhaitez le voir apparaître.

Faites glisser le système de particules depuis la pile de la bibliothèque sur un groupe de la
liste Calques ou de la timeline. Il apparaît alors au milieu du canevas.

67% resize factor

Advertising