Écran de texture – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 19

Filtres

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Écran de texture

Utilise un objet source spécifié par le paramètre Image de texture pour afficher la cible. L’objet
source peut être n’importe quel film, image ou forme. Par défaut, le filtre Écran de texture se
comporte comme si une image noire était appliquée au cadre Image de texture. La cible semble
donc désaturée et délavée.

Ce filtre déclenche le tramage des groupes 3D. Pour en savoir plus sur le tramage, consultez la
section

Groupes et tramage

à la page 1157.

Image d’origine

Filtre Écran de texture appliqué (en utilisant

l’image d’un cercle)

Paramètres de l’inspecteur

Image de texture : affiche une vignette de la texture choisie pour générer l’écran. Pour savoir
comment ajouter un objet au cadre Image de la texture, consultez

Cadre Source

à la page 142.

Centre : détermine la position du centre de l’écran de texture. Faites glisser la commande à
l’écran Centre pour ajuster sa valeur dans le canevas.

Angle : détermine l’angle selon lequel l’écran de texture est placé.

Inclinaison : détermine le degré d’inclinaison appliquée à l’image de texture.

Étirement : détermine le degré d’étirement appliqué à l’image de texture.

Échelle : détermine l’échelle appliquée à l’image de texture.

Contraste : détermine la quantité de contraste appliquée à l’image par l’écran.

Seuil : détermine le seuil de luminosité de l’image d’arrière-plan utilisé pour connaître la lumi-
nosité de la texture de luminance.

Contraste du bruit : détermine le degré de contraste ajouté au bruit.

Bruit : détermine la quantité de bruit.

Mixage : détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image filtrée.

Publier les commandes à l’écran : publie les commandes à l’écran du filtre dans Final Cut Pro X.
Pour en savoir plus sur la création de contenu à l’aide de Final Cut Pro, consultez la section

Vue d’ensemble des modèles Final Cut Pro X

à la page 427.

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