Outil de transformation 3d, Vue d’ensemble de l’outil de transformation 3d, 1006 outil de transformation 3d 1006 – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 21

Compositing 3D

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Remarque : Dans un nouveau projet, le canevas est orienté de telle sorte que l’axe Z soit pointé
directement vers vous. Cette orientation préserve l’orientation traditionnelle en deux dimen-
sions des axes X et Y, qui s’étendent de gauche à droite (X) et de haut en bas (Y) sur le canevas
par défaut.

Conventions 3D
Quelques conventions sont couramment utilisées pour évoquer et afficher les environnements
en trois dimensions.

Le mouvement d’un objet s’effectue le long d’un axe.

La rotation d’un objet s’effectue autour d’un axe.

Un code couleur est utilisé pour chaque axe : X en rouge, Y en vert et Z en bleu.

La rotation positive s’effectue autour d’un axe dans le sens contraire des aiguilles d’une montre.

Pour en savoir plus sur l’incorporation de la 3D dans vos projets Motion, choisissez une rubrique
dans la table des matières de l’Aide (barre latérale à gauche de cette fenêtre).

Outil de transformation 3D

Vue d’ensemble de l’outil de transformation 3D

Il n’y a pas de différence inhérente entre les fichiers de projet 2D et 3D dans Motion. Vous pouvez
à tout moment décider de commencer à travailler avec des groupes ou des calques en 3D, sans
planification préalable. De fait, il est même possible de passer de la manipulation d’objets dans
un espace 2D à la manipulation d’objets dans un espace 3D, et inversement. Cette section pré-
sente les outils que vous pouvez utiliser pour déplacer les objets sur le canevas.

L’image de la capture d’écran ci-dessus vient d’être importée dans la scène et est positionnée à
l’origine de cette dernière. Pour déplacer l’image, utilisez l’outil Transformation 3D, qui se trouve
à droite des outils de transformation 2D sur la barre d’outils.

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