Masquer des objets dans un projet 3d – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 20

Formes, masques et traits de peinture

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Vous pouvez créer plusieurs masques pour un même calque. Pour ajouter d’autres masques,
sélectionnez de nouveau l’objet, puis reprenez la procédure ci-dessus. Par défaut, tous les
nouveaux masques sont réglés sur le mode de fusion Ajouter. Vous pouvez modifier le para-
mètre Mode Masque de fusion dans l’inspecteur pour combiner les masques afin d’obtenir des
effets différents. Pour en savoir plus sur l’utilisation conjointe de plusieurs masques, consultez

Combiner plusieurs masques

à la page 988.

Masquer des objets dans un projet 3D

Lorsque vous travaillez sur un projet 3D, vous pouvez être amené à masquer un calque après
la transformation de ce dernier ou la rotation de la caméra. Pour ce faire, vous pouvez convertir
sans délai un objet transformé en « vue de travail » grâce au bouton Isoler présent dans la liste
Calques ou la timeline, ou grâce à la commande Isoler du menu Objet. Après avoir ajouté une
caméra à un projet, l’option Isoler mis à disposition de l’ensemble des calques, groupes ou camé-
ras du projet en question.

Remarque : vous pouvez appliquer des masques aux calques d’un groupe 3D, mais pas au
groupe 3D en soi (sauf si vous avez coché la case Aplatir dans l’inspecteur de groupe). Pour en
savoir plus sur la case Aplatir, consultez

Commandes Masque dans l’inspecteur

à la page 995.

Isoler un calque

1

Dans le projet 3D, sélectionnez le calque à masquer.

Dans cet exemple, il s’agit de l’image du léopard, au centre.

Le bouton Isoler apparaît à droite du nom du calque dans la liste Calques.
Remarque : un projet doit contenir une caméra avant de pouvoir accéder à l’option Isoler.

2

Cliquez sur le bouton Isoler ou choisissez Objet > Isoler.

Bouton Isoler

désactivé

Remarque : vous pouvez également cliquer sur le calque ou le groupe tout en maintenant la
touche Contrôle enfoncée, puis choisir Isoler dans le menu contextuel.

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