Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 11

Modèles Final Cut Pro X

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Important :

Veillez à créer le modèle en lui donnant la résolution la plus élevée que vous pour-

rez utiliser dans votre projet Final Cut Pro. Si vous créez des modèles 4K, vous pouvez activer
un réglage permettant aux navigateurs multimédias de Final Cut Pro de limiter l’affichage des
modèles à ceux conçus pour les projets 4K. Pour en savoir plus, consultez

Résolution du modèle

à la page 479.

3

Cliquez sur Ouvrir (ou appuyez sur Retour).

Si le bon préréglage est déjà choisi, vous pouvez simplement double-cliquer sur Générateur
Final Cut dans le navigateur de projets.
Un nouveau projet sans titre s’ouvre. Le projet ne contient aucun repère d’emplacement.

4

Créez le projet comme n’importe quel autre projet Motion, en utilisant des formes, du texte, des

comportements, des animations de caméra, etc.
Remarque : Il vous est également possible d’ajouter des zones de dépôt pour créer des effets
supplémentaires, tels qu’un effet d’image dans l’image. Les zones de dépôt permettent aux utili-
sateurs de Final Cut Pro X de placer des médias dans des régions spécifiques de l’effet appliqué.
Pour en savoir plus sur l’ajout de zones de dépôt à un projet Motion, consultez

Vue d’ensemble

des zones de dépôt

à la page 217.

5

Pour permettre aux utilisateurs de Final Cut Pro de modifier des paramètres spécifiques,

choisissez Publier dans le menu local Animation de chaque paramètre que vous voulez
rendre accessible.
La publication d’un paramètre rend sa commande d’interface utilisateur (curseur, case ou cadran)
disponible dans l’inspecteur de Final Cut Pro lorsque l’effet personnalisé est appliqué à un plan.
Les paramètres publiés peuvent être réglés et animés à l’aide d’images clés dans Final Cut Pro.
Pour en savoir plus, consultez la section

Vue d’ensemble de la publication de paramètres dans

des modèles

à la page 465.

Remarque : Si vous comptez contrôler de nombreux paramètres à l’aide d’une seule commande,
vous pouvez « habiller » les paramètres en les associant à un curseur, un menu local ou une case.
Une fois les commandes d’habillage publiées avec un modèle, le curseur, le menu local ou la case
en question devient disponible dans le projet Final Cut Pro X. Pour en savoir plus, consultez la
section

Vue d’ensemble des habillages et des widgets

à la page 409.

6

Choisissez Fichier > Enregistrer, puis procédez comme suit :

a

Dans la zone de dialogue Enregistrer, saisissez un nom pour le modèle.

Si vous n’indiquez aucun nom, le modèle apparaît dans le navigateur de générateurs de
Final Cut Pro sous le nom « Nouveau modèle ».

b

Choisissez une catégorie dans le menu local Catégorie.

Vous pouvez également créer une catégorie personnalisée. Les catégories apparaissent dans le
navigateur de projets de Motion et dans le navigateur d’effets de Final Cut Pro.

c

Le cas échéant, choisissez un thème dans le menu local Thème.

Vous pouvez également créer des thèmes. Ceux-ci apparaissent dans le navigateur de projets
de Motion et dans le navigateur de thèmes de Final Cut Pro. Un thème est une balise de méta-
données qui permet de classer les modèles par catégorie. Pour en savoir plus sur les thèmes et
les catégories repris dans le navigateur de projets de Motion, consultez la section

À propos du

navigateur de projets

à la page 157.

d

Pour conserver tout média inutilisé dans le projet (média ou audio de la liste de médias, mais

inutilisé dans le modèle), sélectionnez « Inclure les données inutilisées ».

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