Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 9

Comportements

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Par exemple, si vous créez une trajectoire d’animation à l’aide d’images clés, vous pouvez créer
un mouvement entièrement prévisible et fluide.

Cependant, si vous appliquez le comportement de paramètre Rendre aléatoire au même objet,
son effet s’unit à la trajectoire d’animation que vous avez créée. Par conséquent, la trajectoire
d’animation suit la direction générale voulue, avec une variante aléatoire pour lui donner de
l’attrait.

Cet exemple montre comment associer des comportements et des images clés pour créer des
trajectoires d’animation ; la démarche est aussi valable pour n’importe quel paramètre.

Comportements et images clés dans l’éditeur d’images clés

Lorsque vous affichez un paramètre modifié par un comportement dans l’éditeur d’images
clés, deux courbes correspondantes apparaissent. L’une d’elles, non modifiable, apparaît en
arrière-plan et présente le paramètre tel qu’il est modifié par le comportement. Cette courbe
ne comporte aucune image clé. Superposée à cette courbe indiquant l’effet du comportement
sur le paramètre, vous observez une deuxième courbe modifiable correspondant au paramètre
proprement dit.

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