Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

Page 730

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Chapitre 16

Texte

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Amplitude : faites glisser ce curseur, disponible lorsque l’option Vagues est sélectionnée dans
le menu local Forme de la trajectoire, pour définir la moitié de la distance séparant le point
le plus élevé du point le plus bas de la vague. Les valeurs élevées entraînent des vagues
plus extrêmes.

Fréquence : faites glisser ce curseur, disponible lorsque l’option Vagues est sélectionnée dans le
menu local Forme de la trajectoire, pour définir le nombre de vagues. Plus la valeur indiquée
est importante, plus les vagues sont nombreuses.

Phase : réglez ce cadran, disponible lorsque l’option Vagues est sélectionnée dans le menu
local Forme de la trajectoire, pour définir le pourcentage de décalage par rapport aux points de
départ et d’arrivée de la trajectoire. Si cette option est réglée sur 0 % (la valeur par défaut), les
vagues commencent et se terminent à la moitié de la distance séparant les points le plus haut et
le plus bas dans les vagues. À 90 %, les vagues commencent et se terminent au niveau du point
le plus haut des vagues. À–90 %, les vagues commencent au niveau du point le plus bas des
vagues. À 180 %, les vagues sont les mêmes qu’avec un réglage sur 0 %, mais elles sont inversées.

Humidité : réglez cette case de valeur, disponible lorsque l’option Vagues est sélectionnée dans
le menu local Forme de la trajectoire, pour réduire progressivement l’oscillation de la vague.
Les valeurs positives réduisent la vague vers l’avant (de gauche à droite). Les valeurs négatives
réduisent la vague vers l’arrière (de droite à gauche).

Source de la forme : Ce cadre de couleur, disponible si Géométrie est sélectionné dans le menu
local Forme de la trajectoire, permet de définir l’objet (forme ou masque) à utiliser comme
source de la trajectoire d’animation.

À : Ce menu local, disponible si Géométrie est sélectionné dans le menu local Forme de la
trajectoire, permet de choisir un objet du projet à utiliser comme source de masque pour la
trajectoire d’animation.

Attacher à la forme : Cochez cette case, disponible si Géométrie est sélectionné dans le menu
local Forme de la trajectoire, pour forcer la trajectoire d’animation à suivre la forme source
dans l’emplacement original de la forme. Lorsque la case Attacher à la forme est décochée,
il est possible de décaler la trajectoire d’animation par rapport à sa forme source (en faisant
glisser l’objet forme pour le déposer dans un nouvel emplacement dans le canevas). Pour en
savoir plus sur l’utilisation d’objets de courbes splines comme forme source de trajectoire de
texte, consultez

Utiliser la forme Géométrie comme source d’une trajectoire

à la page 735.

Remarque : Si Attacher à la forme est sélectionné, vous ne pouvez pas faire glisser l’objet
forme pour le déposer dans un autre emplacement.

Décalage de la trajectoire : faites glisser ce curseur pour déterminer l’endroit où commence le
texte sur la trajectoire. Animez cette valeur pour déplacer le texte le long d’une trajectoire. À
0 %, le premier caractère du texte se trouve à l’extrémité gauche de la trajectoire. À 100 %, il se
trouve à l’extrémité droite de la trajectoire.

Bouclage : Cochez cette case, disponible si Forme de la trajectoire est réglé sur Spline ouvert
ou Vagues (une forme de trajectoire ouverte), pour faire passer le texte de la fin de la trajec-
toire au premier point de la trajectoire. Ce réglage est activé par défaut.

À l’intérieur de la trajectoire : Cochez cette case pour placer la ligne standard du texte sur une
trajectoire en boucle afin que le texte apparaisse à l’intérieur de la boucle.

Aligner sur la trajectoire : Cochez cette case pour aligner le texte sur la forme de la trajectoire.
Lorsqu’elle est désactivée, les caractères du texte s’alignent verticalement, quelle que soit la
forme de la trajectoire.

Points de contrôle : réglez ces cases de valeur, disponibles si Spline ouvert ou Spline fermé est
sélectionné dans le menu local Forme de la trajectoire, pour ajuster les coordonnées X, Y et Z
des points de contrôle.

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