Profondeur de champ, Vue d’ensemble de la profondeur de champ – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 21

Compositing 3D

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Procédez de l’une des manières suivantes :

Choisissez Objet > Isoler (ou appuyez sur Contrôle + I).

Dans la liste Calques ou la timeline, cliquez sur le bouton Isoler.
La présentation actuelle change pour s’aligner sur l’objet sélectionné, et tous les autres objets
de la scène sont masqués.

Objet dans le Canevas

Objet après isolation

Lorsqu’un objet est isolé, une caméra temporaire est créée et apparaît dans le menu Caméra.
La caméra porte le même nom que l’objet isolé.

Quitter la présentation isolée
Procédez de l’une des manières suivantes :

m

Choisissez Objet > Isoler (ou appuyez sur Contrôle + I).

m

Dans la liste Calques ou la timeline, cliquez sur le bouton Isoler.

m

Choisissez une autre caméra dans le menu Caméra.

Remarque : Vous pouvez isoler autant d’objets que vous disposez de présentations. Il est fré-
quent de modifier un objet dans une présentation isolée tout en observant les résultats au
moyen d’une caméra de scène dans une autre présentation. Une fois un objet isolé dans une
vue, vous pouvez activer une autre fenêtre d’affichage et isoler un autre objet.

Profondeur de champ

Vue d’ensemble de la profondeur de champ

Dans le monde réel, les caméras ont une plage de mise au point limitée. Les objets dans cette
plage apparaissent nets, mais plus l’objet se trouve en dehors de cette plage, plus il apparaît flou.
Cet effet est utilisé par les cadreurs pour limiter la partie d’une scène vers laquelle le spectateur
porte son attention. Motion vous permet de simuler ce phénomène, augmentant ainsi la sensa-
tion de profondeur d’une scène 3D.

67% resize factor

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