Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 19

Filtres

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Paramètres de l’inspecteur

Mise au point (quantité) : détermine la quantité de flou appliquée à l’image, simulant un objec-
tif de projecteur faisant la mise au point.

Mise au point (variation) : fait varier la quantité définie dans le paramètre Mise au point (quan-
tité). Par exemple, si Mise au point (quantité) est défini sur 3 et Mise au point (variation) sur 1,
Mise au point (quantité) varie entre 2 et 4.

Luminosité (quantité) : simule du métrage sous-exposé ou une ampoule de projecteur inégale
en éclairant et en obscurcissant l’image.

Luminosité (variation) : fait varier la quantité définie dans le paramètre Luminosité (quan-
tité). Par exemple, si Luminosité (quantité) est défini sur 2,5 et Luminosité (variation) sur 2,
Luminosité (quantité) varie entre 0,5 et 4,5.

Saturation (quantité) ajuste l’effet pour simuler de la pellicule ancienne. Les valeurs en dessous
de 0 diminuent la saturation, créant une apparence de film estompé. Une valeur de -100 sup-
prime la saturation pour simuler un film en noir et blanc. Les valeurs au-dessus de 0 simulent
une sursaturation.

Saturation (variation) : fait varier la quantité définie dans le paramètre Saturation (quantité). Par
exemple, si Saturation (quantité) est défini sur -20 et Saturation (variation) sur 10, Saturation
(quantité) varie entre -30 et -10.

Éraflures : simule des éraflures sur un film. Plus la valeur est élevée, plus il y a d’éraflures.

Couleur de l’éraflure : définit la couleur des éraflures du film. Le contrôle des couleurs peut être
développé grâce au triangle d’affichage pour inclure les curseurs Rouge, Vert, Bleu et Opacité
et effectuer une sélection de couleur plus précise.

Cheveux : simule des cheveux sur un film. Plus la valeur est élevée, plus il y a de cheveux.

Poussière : simule de la poussière ou de la saleté sur un film. Plus la valeur est élevée, plus il y a
de saleté.
Conseil : L’apparition de cheveux, poussières et éraflures est aléatoire ; ils n’apparaissent pas
forcément sur toutes les images. Si le réglage de ces curseurs ne semble produire aucun résul-
tat, lancez la lecture du plan et observez l’effet sur toute sa durée.

Vacillement (quantité) : simule l’aspect des images obtenues avec un projecteur de film souf-
frant d’un problème de défilement, comme dans les séances de cinéma au lycée (pour les plus
vieux d’entre nous). L’augmentation de la quantité de vacillement augmente l’apparence du
tremblement horizontal dans le film.

Vacillement (variation) : fait varier la quantité définie dans le paramètre Vacillement (quantité).
Par exemple, si Vacillement (quantité) est défini sur 0,25 et Vacillement (variation) sur 0,05,
Vacillement (quantité) varie entre 0,2 et 0,3.

Grain : détermine la quantité de grain, ce qui vous permet de simuler différents types de films.

Fréquence de modification : détermine à quelle fréquence (en images) les valeurs définies dans
les paramètres avec la variation sont recalculées. Par exemple, si le paramètre Fréquence de
modification est défini sur 30 et Vacillement (quantité) et Vacillement (fréquence) sont définis
sur des valeurs supérieures à 0, les paramètres de vacillement sont recalculés toutes les 30
images, ce qui crée un caractère aléatoire supplémentaire.

Valeur aléatoire : Permet de choisir un nouveau nombre de valeurs aléatoires. Ce nombre sert
à générer de façon aléatoire de nouvelles séquences de valeurs en fonction des autres para-
mètres de ce comportement.

Mixage : détermine le pourcentage de l’image d’origine à fusionner avec l’image filtrée.

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