Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 14

Particules

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Image : affiche l’effet du système de particules complet.

Remarque : peu importe l’option choisie dans le menu local « Afficher les particules sous
forme de », c’est ce qu’affiche votre rendu final. Employé de façon voulue, cela peut produire
des effets intéressants.

Taille du point : ce curseur, qui apparaît si « Afficher les particules sous forme de » est défini sur
Points, vous permet d’adapter la taille des points.

Valeur aléatoire : bien que les systèmes de particules semblent aléatoires, ils sont en fait déter-
ministes. Cela signifie que la variation de chaque système de particules est créée en fonction
du nombre affiché ici. À moins que le nombre de valeurs ne soit modifié, un système de par-
ticules avec les mêmes réglages de paramètres est toujours lu avec le même mouvement. Si
le mouvement ou la répartition aléatoire actuelle du système de particules ne vous plaît pas,
vous pouvez modifier le nombre de valeurs en saisissant un nouveau nombre ou en cliquant
sur Générer. Cette nouvelle valeur modifie le calcul aléatoire effectué pour ce système en ce
qui concerne tous les paramètres à caractère aléatoire.
Pour en savoir plus sur la nature aléatoire des systèmes de particules, consultez

Ajouter des systèmes de particules à un projet

à la page 572.

Source des particules : Dans les systèmes de particules comportant plusieurs cellules, chacune
d’entre elles affiche un cadre d’image correspondant au bas de l’inspecteur de l’émetteur.
Chaque cadre Source des particules possède une case qui vous permet d’activer ou de désac-
tiver la cellule.

Ajuster un émetteur de particules dans l’inspecteur Propriétés

Comme c’est le cas avec tous les autres calques dans Motion, vous pouvez modifier la position,
l’échelle, le mode de fusion, l’ombre portée ainsi que d’autres attributs d’un émetteur dans l’ins-
pecteur des propriétés. Ces propriétés sont distinctes des paramètres d’émetteur disponibles dans
l’inspecteur d’émetteur et l’inspecteur de cellule de particule. Pour accéder à ces paramètres, sélec-
tionnez l’émetteur, puis ouvrez l’inspecteur des propriétés. Certains paramètres ne sont disponibles
que dans les projets 3D. (Pour obtenir des informations détaillées sur les paramètres de l’inspecteur
des propriétés, consultez

Paramètres dans l’inspecteur Propriétés

à la page 246.)

Remarque : Lorsque vous sélectionnez une cellule de particule et ouvrez l’inspecteur des pro-
priétés, seul un groupe de paramètres est proposé : celui des commandes de contrôle du temps,
lesquelles permettent de régler les points d’entrée et de sortie de la cellule de particule. Pour en
savoir plus, consultez

Commandes de contrôle du temps de l’émetteur de particules

à la page 603.

Important :

Certaines opérations effectuées dans l’inspecteur des propriétés, ainsi que l’application

de certains filtres ou d’un masque, entraînent le tramage des groupes. Comme les émetteurs de
particules fonctionnent en groupes, le tramage affecte la façon dont les particules interagissent
avec d’autres objets dans le projet. Pour en savoir plus, consultez

Groupes et tramage

à la page 1157.

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