Annuler, Osciller – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 9

Comportements

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Annuler

Le comportement Annuler inverse la valeur de chaque effet d’image clé et de comportement en
multipliant le paramètre concerné par -1. Concrètement, il prend la valeur opposée de chaque
paramètre. Les trajectoires d’animation sont inversées, tout comme la rotation, et tout paramètre
d’effet adopte la valeur contraire.

Par exemple, si vous appliquez le comportement Annuler au paramètre Position d’un objet doté
d’une trajectoire d’animation, cette dernière se déplace dans le quadrant opposé du canevas.

Remarque : pour inverser l’animation dans une trajectoire, au lieu de retourner la forme de cette
dernière, utilisez le comportement de paramètre Inverser.

Paramètres de l’inspecteur

Appliquer à : un menu local qui affiche le paramètre concerné et permet de réattribuer le com-
portement à un autre paramètre.

Osciller

Ce comportement anime un paramètre en le faisant basculer indéfiniment entre deux valeurs.
Vous pouvez définir l’écart entre ces valeurs, ainsi que le nombre d’oscillations par minute. Le
comportement Osciller peut créer toutes sortes d’effets cycliques. Par exemple, si vous l’appli-
quez à la propriété de rotation d’un objet, ce dernier se balance. En effet, la propriété de rotation
fait des va-et-vient entre la valeur de rotation d’origine plus et moins la valeur Amplitude définie
dans le comportement Osciller.

D’un autre côté, si vous appliquez ce comportement à la valeur X du paramètre Échelle, la lar-
geur de l’objet entame un mouvement cyclique, s’étirant et se compactant sans cesse sur toute
la durée du comportement.

Le comportement Osciller fonctionnant par addition, la valeur qu’il génère est ajoutée à celle
d’origine du paramètre auquel il est appliqué.

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