Modification avancée de courbe, Définir l’interpolation de courbe – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 12

Animation avec des images clés

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Les courbes d’animation enregistrées dans la catégorie Menu Favoris peuvent être appliquées à
des objets via le menu Favoris.

Enregistrer une courbe d’animation dans la bibliothèque

1

Ouvrez la bibliothèque et sélectionnez la catégorie Favoris ou Menu Favoris.

2

Faites glisser le nom de la courbe d’animation de paramètre à enregistrer de la liste des para-

mètres affichée par l’éditeur d’images clés vers la pile au bas de la bibliothèque.

Lorsque vous enregistrez une courbe d’animation, elle est placée dans le dossier
/Utilisateurs/nom_utilisateur/Bibliothèque/Application Support/Motion/Library/Favorites/ ou
/Utilisateurs/nom_utilisateur/Bibliothèque/Application Support/Motion/Library/Favorites Menu/.

Remarque : si vous faites glisser une courbe d’animation vers une autre sous-catégorie, comme
Éclat (Filtres), elle est placée dans la catégorie Contenu qui est alors activée.

Enregistrer plusieurs courbes d’animation dans la bibliothèque

1

Ouvrez la bibliothèque, puis sélectionnez la catégorie Contenu, Favoris ou Menu Favoris.

2

Dans la liste des paramètres affichée par l’éditeur d’images clés, sélectionnez les courbes d’ani-

mation que vous souhaitez enregistrer, puis faites-les glisser vers la pile tout en maintenant le
bouton de la souris enfoncé.

3

Lorsque le menu déroulant apparaît, choisissez « Tous dans un fichier » ou « Fichiers multiples ».

L’option « Tous dans un fichier » enregistre les courbes d’animation en les rassemblant sous
un seul élément dans la bibliothèque. À l’inverse, l’option « Fichiers multiples » enregistre les
courbes dans la bibliothèque comme des éléments distincts.

4

Pour nommer le fichier, procédez de l’une des manières suivantes :

Cliquez sur son icône dans la pile de la bibliothèque tout en maintenant la touche Contrôle
enfoncée, choisissez Renommer dans le menu contextuel, puis saisissez un nom descriptif.

Sélectionnez l’icône, cliquez sur son nom, puis saisissez un nom descriptif.

Remarque : lorsque vous cliquez sur l’icône d’une courbe d’animation dans la pile de la biblio-
thèque tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, l’option Modifier la description est
proposée dans le menu contextuel. Il s’agit d’un outil très pratique pour la saisie de notes per-
sonnelles sur un élément enregistré dans la bibliothèque. Une fois que vous avez choisi Modifier
la description, saisissez vos notes dans le champ de texte, puis cliquez sur OK.

Modification avancée de courbe

Définir l’interpolation de courbe

Même s’il est possible de créer manuellement presque n’importe quelle forme de courbe néces-
saire pour créer l’animation souhaitée, l’éditeur d’images clés fournit des outils permettant de
contrôler l’interpolation automatique des courbes, c’est-à-dire les valeurs calculées entre les
images clés. En fonction de la méthode d’interpolation choisie, il vous est possible de notable-
ment modifier la forme de courbes d’animation, et par conséquent l’impact de vos effets.

Pour définir l’interpolation d’une courbe, vous devez sélectionner l’image clй а modifier, puis
choisir un algorithme de distribution. Pour en savoir plus sur les algorithmes prédéfinis, consultez

Méthodes d’interpolation de courbe

à la page 527.

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