Chapitre 25 : à propos du tramage, Groupes et tramage, 1157 groupes et tramage – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Groupes et tramage

Certaines opérations, de même que l’application d’un masque ou de filtres spécifiques, pro-
voquent le tramage des groupes. Lorsqu’il est tramé, un groupe est converti en image bitmap.
Cela affecte la manière dont le groupe tramé interagit avec d’autres objets du projet.

Le tramage affecte les groupes 2D et 3D différemment. Lorsqu’un groupe 2D est tramé, les modes
de fusion appliqués aux objets dans le groupe n’ont plus aucune interaction avec les objets situés
en-dehors du groupe. Si un groupe 3D est tramé, l’intégralité du groupe ne peut plus avoir aucune
interaction avec les objets situés en dehors. Le groupe 3D tramé est alors traité comme un seul
objet et utilise l’ordre des calques (indiqué dans la liste Calques), plutôt que l’ordre de profondeur,
pour composer le projet. (Pour en savoir plus sur la différence entre l’ordre des calques et l’ordre de
profondeur, consultez

Ordre des calques et ordre de profondeur

à la page 1013.)

même si un groupe est tramé, les caméras et les lumières utilisées dans le projet ont toujours
une interaction avec les objets situés dans le groupe en question.

Important :

l’éclairage utilisé au sein d’un groupe 3D représenté à plat ne sort pas des limites de

ce groupe, qu’il soit tramé ou non.

Les opérations suivantes effectuées sur un groupe 2D déclenchent le tramage de ce dernier :

Modifications liées à la fusion (sur les paramètres Opacité, Mode de fusion ou Conserver
l’opacité)

Activation du paramètre Ombre portée

Activation du paramètre Quatre angles

Activation du paramètre Recadrage

Application de n’importe quel filtre

Ajout d’un masque

Ajout d’une lumière (si le groupe 2D auquel la lumière est ajoutée est imbriqué dans un
groupe 3D)

Les opérations suivantes effectuées sur un groupe 3D déclenchent le tramage de ce dernier :

Modification des paramètres de fusion

Application de filtres spécifiques
Pour en savoir plus, consultez

Filtres et tramage

à la page 1163.

Ajout d’une lumière à un projet 3D dont le paramètre Aplatir est activé (dans
l’inspecteur de groupe)

À propos du tramage

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