Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 6

Créer et gérer des projets

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Proportions pixel : utilisez ce menu local pour indiquer si le projet doit être créé à l’aide de
pixels carrés ou non carrés. Les écrans d’ordinateur, les films et la vidéo à haute définition uti-
lisent des pixels carrés, tandis que la vidéo à définition standard utilise des pixels non carrés.
Choisissez soit Carré pour les projets destinés au web, les projets haute définition et les films,
soit un format non carré correspondant à chaque format international de diffusion en défini-
tion standard. Une case de valeur située à droite de ce menu local affiche les valeurs de pro-
portions afin que vous puissiez modifier les dimensions manuellement au besoin.

Ordre de trame : utilisez ce menu local pour définir l’ordre de trame si le projet utilise de la
vidéo entrelacée. L’ordre de trame du projet doit correspondre à celui du périphérique utilisé
pour transférer le fichier de sortie QuickTime final sur vidéo. Choisissez Aucune si vous travail-
lez avec de la vidéo à balayage progressif ou un format de film.

Fréquence d’images : consultez ce champ d’affichage pour vérifier la fréquence d’images du
projet (en images par seconde). Cette fréquence doit correspondre à celle du format de sortie.
Pour les films, cette fréquence est de 24 ips ; pour la vidéo PAL, elle est de 25 ips et pour la
vidéo NTSC de 29,97 ips.

Important :

La fréquence d’images ne peut pas être changée pour les projets existants.

Durée : Utilisez ce champ de valeur pour modifier la durée de la timeline du projet. Utilisez le
menu local adjacent pour définir les unités de durée (images, timecode ou secondes).

Ignorer FCP : cette case n’apparaît que dans les projets de type Transition Final Cut. Si vous
créez des transitions personnalisées dans Motion en vue de les utiliser dans Final Cut Pro X,
cochez cette case pour ignorer la durée de transition par défaut (telle que définie dans la
fenêtre Montage des préférences de Final Cut Pro). Pour en savoir plus, consultez

Vue d’en-

semble des modèles Final Cut Pro X

à la page 427.

Timecode début : utilisez ce champ de valeur pour définir le timecode initial affiché
dans le projet.

Couleur d’arrière-plan : utilisez cette commande de couleur pour définir la couleur d’arrière-
plan du canevas.

Thème : utilisez ce menu local pour affecter un thème au projet.

Conçu pour le format 4K : cette case s’affiche uniquement dans les projets de modèle d’effet,
de transition, de générateur ou de titre. Pour en savoir plus, consultez

Résolution du modèle

à la page 479.

Arrière-plan : utilisez ce menu local pour spécifier si le rendu de la couleur d’arrière-plan doit
être effectué dans le cadre du canal alpha. Quel que soit votre choix, la couleur d’arrière-plan
est affichée dans le canevas. Vous avez le choix entre les trois options suivantes :

Transparent : le rendu de la couleur d’arrière-plan n’est pas obtenu comme une partie du
canal alpha.

Solide : la couleur d’arrière-plan génère un canal alpha solide.

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