Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 14

Particules

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Cet exemple utilise l’image « Flare01 », située dans la sous-catégorie Images de particules de la
catégorie Contenu dans la bibliothèque. Il s’agit d’une petite image de lumière parasite apparais-
sant sur fond noir, avec un canal alpha intégré.

2

Une fois l’objet sélectionné, cliquez sur le bouton Générer particules sur la barre d’outils (ou

appuyez sur E).
Un émetteur est ajouté au projet. Toutefois, il ne se passe rien, car la tête de lecture est posi-
tionnée sur la première image du projet et qu’une seule particule est créée. Avancez la tête de
lecture de quelques secondes pour visualiser le système de particules sur une image sur laquelle
plus de particules ont été générées. Vous pouvez également lire le projet tout en modifiant le
système de particules.

3

Pour créer une variété de particules, faites glisser d’autres calques d’images sur l’émetteur que

vous venez de créer.
Cet exemple utilise le fichier Spark12, également situé dans le dossier Contenu de
la bibliothèque.
Ainsi, vous obtenez l’image suivante :

4

Pour que les particules générées par les différentes cellules interagissent entre elles, cochez la

case Intercaler les particules dans l’inspecteur de l’émetteur.

67% resize factor

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