Final cut pro x, Publier un projet, Publier un projet motion – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

Page 463: Standard en tant que générateur final cut pro x

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Chapitre 11

Modèles Final Cut Pro X

463

Publier un projet Motion standard en tant que générateur Final Cut Pro X

Lorsque cela est possible, utilisez les modèles d’effet, de titre, de transition et de générateur
Final Cut pour créer du contenu d’effets pour Final Cut Pro X. Toutefois, si nécessaire, vous pouvez
convertir un projet Motion standard pour l’utiliser dans Final Cut Pro. Pour ce faire, vous pouvez
procéder de deux manières :

Publiez le projet Motion en tant que générateur Final Cut, ce qui a pour effet d’exporter le
modèle dans le navigateur de générateurs de Final Cut Pro, où il peut être appliqué à la time-
line et monté comme n’importe quel autre générateur.

Enregistrez le projet Motion en tant que fichier QuickTime, puis importez le film QuickTime
dans le projet Final Cut Pro comme tout autre métrage.

Même si vous ne pouvez pas ajouter de repère d’emplacement Source de l’effet, Transition A,
Transition B ou Arrière-plan du titre à un projet Motion, vous pouvez ajouter des zones de dépôt
standard qui permettent aux utilisateurs Final Cut Pro d’insérer du contenu personnalisé dans
le générateur.

À l’instar des projets de modèle, les projets Motion standard vous permettent de publier des
paramètres spécifiques dans l’inspecteur de Final Cut Pro. Pour en savoir plus sur les paramètres
de publication, consultez la section

Vue d’ensemble de la publication de paramètres dans des

modèles

à la page 465.

Publier un projet Motion standard en tant que générateur Final Cut Pro

1

Lorsque vous enregistrez votre projet, choisissez Fichier > Publier le modèle.

2

Dans la zone de dialogue d’enregistrement, saisissez un nom pour le modèle, définissez les

autres options, puis sélectionnez « Publier comme générateur Final Cut ».
Pour en savoir plus sur les options de la zone de dialogue d’enregistrement pour les modèles,
consultez la section

Créer un modèle de générateur

à la page 460.

3

Cliquez sur Publier.

Le modèle est enregistré et apparaît dans le navigateur de générateurs de Final Cut Pro.

Utiliser des images dans des repères d’emplacement de modèle

Lorsque vous créez un modèle personnalisé pour Final Cut Pro X, vous pouvez ajouter une image
au calque d’un repère d’emplacement afin d’obtenir un preview du résultat de l’effet que vous
construisez.

Important :

Lorsque vous ajoutez un média de preview à un repère d’emplacement, utilisez une

image fixe plutôt qu’un plan vidéo qui est susceptible d’introduire des conflits temporels dans
Final Cut Pro.

Ajouter une image de repère d’emplacement à un modèle
Procédez de l’une des manières suivantes :

m

À partir du navigateur ou de la bibliothèque, faites glisser une image sur la flèche du repère
d’emplacement dans le canevas. Lorsque le pointeur devient une flèche courbe, relâchez le
bouton de la souris.

m

À partir du navigateur ou de la bibliothèque, faites glisser une image vers le calque Source de
l’effet dans la liste Calques. Lorsque le pointeur devient une flèche courbe, relâchez le bouton de
la souris.

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