Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 20

Formes, masques et traits de peinture

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Masques
Les masques sont des formes d’un type particulier, qui servent à créer des zones de transparence
dans des calques. Bien que les formes soient utilisées comme des calques à part entière, les
masques doivent être affectés à un calque pour avoir une incidence quelconque. Par exemple,
si vous voulez isoler le sujet se trouvant au premier plan d’une image, vous pouvez créer un
masque pour découper l’arrière-plan.

Couche masquée

Masque

Couche d’origine

Vous pouvez appliquer des comportements Forme (et des comportements standards) à des
masques pour créer des zones complexes de transparence animée changeant dans le temps.
Et comme pour toute forme, vous pouvez animer les points de contrôle d’un masque avec des
images clés.

Traits de peinture
Tout comme les formes, les traits de peinture permettent de créer des éléments visuels dans une
composition. Mais si les formes traditionnelles sont créées point par point, les traits de peinture
sont dessinés en un seul mouvement continu. Vous pouvez créer un trait de peinture à partir du
début en le traçant dans le canevas, ou convertir une forme existante en trait de peinture. Vous
pouvez vous servir d’un stylet et d’une tablette graphique pour dessiner les traits de peinture de
façon fluide. (Vous pouvez aussi faire appel à une souris ou un dispositif Multi-Touch pour tracer
les traits de peinture.) Après avoir créé un trait de peinture, vous pouvez le manipuler comme un
simple objet unique ou animer les parties qui le constituent dans le temps, construisant ainsi des
effets de dessin progressif.

Trait de peinture avec application du comportement Peinture de séquence

Remarque : la fonction Trait de peinture a été conçue comme un outil de conception et de gra-
phisme. Elle ne constitue en aucun cas un outil de retouche ou de rotoscopie.

Bien que les traits de peinture partagent les mêmes paramètres que toutes les autres formes, ils
possèdent des paramètres spécialisés supplémentaires qui vous permettent de modifier l’appa-
rence du pinceau et de créer des effets d’animation analogues à ceux avec des particules. En outre,
ils présentent un comportement spécial qui leur est dédié, appelé Peinture de séquence, qui anime
des paramètres de trait spécifiques dans le temps, notamment leur opacité, leur rotation ou leur
échelle. Pour en savoir plus, consultez

Comportement Peinture de séquence

à la page 972.

Pour obtenir des informations spécifiques sur les formes, les masques ou les traits de peinture, choi-
sissez une rubrique dans la table des matières de l’Aide (barre latérale à gauche de cette fenêtre).

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