Vortex – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 9

Comportements

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Repousser : case qui, lorsqu’elle est sélectionnée, éloigne l’objet alors que l’objet cible se rap-
proche de l’objet d’attraction de plus que la valeur de longueur de détente. Désactivez-la pour
qu’aucune force de répulsion ne soit appliquée.

Inclure X, Y et Z : boutons permettant d’indiquer dans quel plan l’objet affecté effectue des
va-et-vient autour de l’objet d’attraction. Par exemple, si vous activez les axes X et Y, les va-et-
vient s’effectuent dans le plan (X,Y). De même, si vous activez les axes Y et Z, les va-et-vient
s’effectuent dans le plan (Y,Z).

Vortex

Contrairement au comportement En orbite, Vortex exerce une force sur tous les objets entourant
l’objet auquel le comportement est appliqué.

Paramètres de l’inspecteur

Affecter : menu local vous permettant de limiter les objets de votre projet affectés par le com-
portement Vortex. Il existe trois options :

Tous les objets : tous les objets du canevas sont affectés par le comportement Vortex.

Objets connexes : réglage par défaut. Seuls les objets du même groupe que l’objet d’attrac-
tion sont affectés.

Objets spécifiques : seuls les objets figurant dans la liste Objets modifiés sont affectés par le
comportement Vortex.

Objets modifiés : liste apparaissant lorsque l’option Objets spécifiques est sélectionnée dans le
menu local Affecter. Les objets que vous faites glisser dans cette liste depuis la liste Calques
sont affectés par le comportement Attracteur lorsque l’option Objets spécifiques est sélection-
née dans le menu local Affecter. Pour supprimer un élément de la liste, il vous suffit de le sélec-
tionner, puis de cliquer sur Supprimer. La liste Objets modifiés contient les colonnes suivantes :

Calque : cette colonne indique le nom du calque contenant l’objet.

Nom : Cette colonne indique le nom de l’objet.

Force : curseur déterminant la vitesse à laquelle les objets affectés se déplacent autour de
l’objet d’attraction.

Type d’atténuation : menu local déterminant si la distance fixée par le paramètre Influence
s’atténue de façon linéaire ou exponentielle. L’option par défaut est Linéaire.

Linéaire : l’attraction s’atténue proportionnellement à la distance de l’objet.

Exponentiel : plus un objet est proche de la zone d’influence, plus il est attiré et plus il se
déplace vite en direction de l’objet d’attraction.

Vitesse d’atténuation : curseur définissant à quelle vitesse la force d’attraction entre des objets
affectés par ce comportement s’atténue. Une valeur faible provoque une accélération rapide
des objets lors de leur déplacement en direction de l’objet d’attraction. Avec une valeur plus
élevée, les objets accélèrent de façon beaucoup plus progressive. Si vous réglez Type d’atté-
nuation sur Exponentiel, l’attraction s’atténue beaucoup plus rapidement que dans le cas
d’une atténuation linéaire.

Influence : curseur déterminant le rayon du cercle d’influence (en pixels). Les objets se trouvant
dans la zone d’influence se déplacent en direction de l’objet d’attraction. Les objets situés en
dehors de la zone en question restent à leur place.

Glissement : curseur provoquant l’atténuation du vortex. la valeur par défaut du comportement
Vortex est 0, ce qui correspond à un vortex stable. Toute autre valeur réduit le vortex et l’objet
affecté décrit alors une spirale autour de l’objet d’attraction.

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