Animer des réplicateurs, Vue d’ensemble de l’animation de réplicateurs, Appliquer des comportements à des réplicateurs – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 15

Réplicateur

660

3

Dans la liste Calques, faites glisser la forme sur le cadre Source de la forme.

Cadre Source de la forme

4

Lorsque le pointeur devient une flèche courbe, relâchez le bouton de la souris.

Une vignette représentant la forme apparaît dans le cadre et elle est utilisée comme source pour
la forme du réplicateur.
Remarque : L’image source de la liste Calques est désactivée afin qu’elle ne soit pas visible dans
votre projet.

Animer des réplicateurs

Vue d’ensemble de l’animation de réplicateurs

La plupart des paramètres des réplicateurs et de leurs cellules peuvent être animés à l’aide
d’images clés ou de comportements de paramètre. Si vous animez les paramètres du réplicateur
propres à la forme, tels que Rayon, Torsions et Décalage (dans un réplicateur Spirale), le motif sur
lequel les éléments reposent est animé, mais pas les éléments proprement dits. Pour animer les
éléments du motif, il suffit d’appliquer des images clés aux paramètres du groupe Contrôles de
l’inspecteur de réplicateur (ou de l’inspecteur de cellule de réplicateur).

L’application d’images clés (ou l’utilisation de comportements de paramètre) aux paramètres
du réplicateur anime tous les éléments du réplicateur de façon symétrique. Pour animer les
éléments en séquence dans le temps, sans créer d’images clés, utilisez le comportement
de séquence décrit dans la section

Appliquer le comportement Réplicateur de séquence

à

la page 662. Pour animer le réplicateur à l’aide de comportements Animation standard ou
Simulation, consultez

Appliquer des comportements à des réplicateurs

à la page 660.

Vous pouvez également utiliser des images clés pour animer les paramètres dans l’inspecteur
des propriétés d’un réplicateur. Les paramètres dans l’inspecteur des propriétés ont une inci-
dence sur le réplicateur dans son ensemble, et non sur les éléments du réplicateur.

Appliquer des comportements à des réplicateurs

Comme dans le cas de tous les autres calques dans Motion, vous pouvez appliquer des compor-
tements Animation standard, Paramètre et Simulation à un réplicateur. Certains comportements
peuvent être directement appliqués à des cellules de réplicateur, telles que Lancer et Rotation
(accessibles depuis la sous-catégorie Animation standard) ou encore Gravité et Collision sur les
bords (que l’on retrouve dans la catégorie Simulation).

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