Commandes de film de la fenêtre style – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 20

Formes, masques et traits de peinture

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Décalage premier point : curseur qui permet de décaler et d’animer le point de départ du
contour. Cette option est très utile pour des effets représentant le tracé d’une ligne au fil du
temps sur un planisphère. (Vous pouvez également utiliser les comportements Écriture activée
dédiés aux formes pour dessiner un trait ou un contour au fur et à mesure. Pour en savoir plus,
consultez

Comportement Écriture activée

à la page 976.)

Décalage dernier point : curseur qui permet de décaler et d’animer le point d’arrivée
du contour.

Ordre : menu local qui définit si le contour doit être dessiné au-dessus ou en dessous de la
couleur ou du dégradé de remplissage de la forme. L’effet est plus apparent avec des contours
plus larges. Deux éléments de menu vous sont proposés :

Sur le remplissage : les contours apparaissent au-dessus du remplissage sélectionné de
la forme.

Sous le remplissage : les contours apparaissent obscurcis en dessous du remplissage sélec-
tionné de la forme.

Commandes de film de la fenêtre Style

Des commandes supplémentaires apparaissent dans la fenêtre Style lorsque la Source pinceau cor-
respond à un objet multi-images, comme une séquence QuickTime ou une séquence d’images.

Paramètres de séquence de la fenêtre Style

Lire les images : case qui contrôle la lecture de la séquence vidéo ou de la séquence d’images
de la source pinceau. Si la case est cochée, la lecture du plan se fait en boucle. Si la case Lire les
images est décochée, les touches de peinture utilisent l’image fixe spécifiée par le paramètre
« Image de début aléatoire » ou « Source image de début ».

Image de début aléatoire : case qui introduit une variante des traits de pinceau par image lorsque
le paramètre Source pinceau contient une séquence vidéo incluant plusieurs images ou une
séquence d’images. Si elle est cochée, chaque touche de peinture s’éloigne d’une image aléa-
toire du plan source. La touche de peinture commence à s’animer à partir de cette image aléa-
toire ou reste immobile, selon que la case Lire les images est cochée ou désactivée. Ce motif à
caractère aléatoire peut être ajusté en utilisant le bouton Valeur aléatoire dans la fenêtre Trait.

Source image de début : éditeur de mini-courbes qui définit l’image à laquelle la lecture du
plan source commence dans les touches de peinture. (Pour en savoir plus sur l’utilisation de
l’éditeur de mini-courbes, consultez

Éditeur de mini-courbes

à la page 534. La valeur d’image

clé par défaut de « Source image de début » correspond à 0. Vous pouvez modifier l’image de
début pour toutes les touches de peinture ou créer une courbe pour que les images de début
varient sur la longueur du trait de peinture (différentes touches utilisent différentes images
de début). Par exemple, si la première valeur « Source image de début » est 50, la lecture de
chaque touche de peinture débute sur l’image 50. Si vous créez une courbe d’animation qui
début à 50 et se termine à 250, chaque touche de peinture lance la lecture du plan sur une
image progressivement ultérieure.
Remarque : Vous devez cocher la case Lire les images pour que la lecture se produise. Si cette
case est désactivée, vous pouvez afficher diverses images fixes sur la longueur du trait. Ce para-
mètre est visible uniquement lorsque vous désactivez l’option « Image de début aléatoire ».
Lorsque vous cliquez sur le triangle d’affichage « Source image de début », les sous-paramètres
« Longueur de trait » et « Source image de début » sont alors disponibles.

Image source de début sur trait : curseur qui ajuste la valeur de l’image clé sélectionnée dans
l’éditeur de mini-courbes.

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