Menu objet, 111 menu objet – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 3

Menus Motion

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Sélection : rend la plage de temps occupée par les objets sélectionnés et stocke les images
en mémoire RAM. Une fois les images stockées, la plage de la région est lue à vitesse nor-
male. (Commande + Option + R)

Tous : rend tout le projet et stocke les images en mémoire RAM. Une fois les images stockées,
la plage de la région est lue à vitesse normale. (Commande + Majuscule + Option + R)

Effacer le preview RAM : efface le cache RAM.

Menu Objet

Ce menu contient des commandes permettant la manipulation d’objets dans Motion, notamment
le placement d’objets dans l’arborescence des calques et l’alignement physique dans le canevas.

Nouveau groupe : ajoute un nouveau groupe vide au projet. (Commande + Majuscule + N)

Nouvelle caméra : ajoute une nouvelle caméra au projet et vous permet d’indiquer si vous sou-
haitez utiliser le mode 2D ou 3D. (Commande + Option + C)

Nouvelle table lumineuse : ajoute une nouvelle lumière au projet et vous permet d’indiquer si
vous souhaitez utiliser le mode 2D ou 3D. (Commande + Majuscule + L)

Nouvelle zone de dépôt : ajoute une nouvelle zone de dépôt au projet. Les zones de dépôt vous
permettent de remplacer du métrage d’un projet en faisant glisser des plans sur le canevas.
Une zone de dépôt apparaît sous la forme d’un graphisme de repère d’emplacement repré-
senté par une flèche large. Le nom du calque de la zone de dépôt apparaît également au
centre de cette zone. Tout objet de média glissé et déposé dans la zone définie par l’objet
Zone de dépôt remplace la représentation graphique du repère d’emplacement. Lorsque vous
faites glisser un média au-dessus de la zone de dépôt, une surbrillance apparaît autour de
cette zone. (Commande + Majuscule + D)

Nouvel habillage : ajoute un nouvel habillage au projet. Cette opération vous permet de créer
des animations complexes mais simples à modifier. Pour cela, il vous suffit de réunir plusieurs
paramètres séparés en une seule commande, un curseur ou un menu local par exemple. Pour
en savoir plus, consultez

Vue d’ensemble des habillages et des widgets

à la page 409.

Faire passer au premier plan : déplace l’objet sélectionné au-dessus de toutes les autres calques
dans un groupe. (Commande + accolade fermante)

Faire passer à l’arrière-plan : déplace l’objet sélectionné au-dessous de toutes les autres calques
dans un groupe. (Commande + accolade ouvrante)

Avancer d’un plan : Remonte l’objet sélectionné d’un niveau dans la liste Calques.
(Commande + crochet fermant)

Reculer d’un plan : Baisse l’objet sélectionné d’un niveau dans la liste Calques.
(Commande + crochet ouvrant)

Alignement : contient toutes les commandes nécessaires à l’alignement et à la répartition
de plusieurs objets dans le canevas. Pour en savoir plus sur les agencements d’objets dans
le canevas, consultez

Utiliser les commandes d’alignement d’objets

à la page 234. Les com-

mandes de ce sous-menu comprennent les suivantes :

Aligner les bords gauches : aligne le bord gauche de tous les objets sélectionnés sur le bord le
plus à gauche de la sélection.

Aligner les bords droits : aligne le bord droit de tous les objets sélectionnés sur le bord le plus
à droite de la sélection.

Aligner les bords supérieurs : aligne le bord supérieur de tous les objets sélectionnés sur celui
de la sélection.

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