Utiliser des réplicateurs dans l’espace 3d, 675 utiliser des réplicateurs dans l’espace 3d – Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

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Chapitre 15

Réplicateur

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Utiliser des réplicateurs dans l’espace 3D

Deux styles de motifs de réplicateur, dans le menu local Formes, possèdent des propriétés 3D :
Cube et Sphère. Les options des formes Cube et Sphère ne sont disponibles que si la case 3D est
cochée dans l’inspecteur de réplicateur. Ces deux formes de réplicateurs constituent un motif
d’éléments dans un espace tridimensionnel. Alors que les formes de réplicateurs 2D Rectangle
et Cercle comportent des colonnes (selon l’axe Y) et des lignes (selon l’axe X), les cubes et les
sphères offrent un paramètre supplémentaire, Rang, qui apporte de la profondeur au réplicateur.

Réplicateur en forme de cube avec 13 

colonnes, 12 lignes et 3 rangs

Les formes de réplicateur Ligne et Vagues possèdent des propriétés quasi-3D : puisque leurs
points de départ et d’arrivée peuvent être déplacés dans l’axe vertical. Dans l’illustration suivante,
le point de départ Z (extrémité jaune du motif) est réglé sur 20 et son point d’arrivée Z sur –18
(extrémité rouge du motif).

Bien que les réplicateurs Rectangle, Cercle, Ligne, Vagues, Image et Géométrie ne comportent par
nature aucun paramètre 3D, ils peuvent être déplacés et pivotés dans un espace 3D. Il est éga-
lement possible d’extraire du plan bidimensionnel des éléments de motif grâce à l’application
de comportements. Toutefois, pour qu’un comportement permette de sortir des plans X et Y, le
réplicateur doit faire partie d’un groupe 3D.

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