Apple Motion 5.1.1 Manuel d'utilisation

Page 359

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Chapitre 9

Comportements

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Dans l’image suivante, la trajectoire d’animation apparaît comme étant plate lorsqu’on la
regarde par le dessus et l’objet affecté se déplace uniquement dans l’espace X et Y.

3

Faites glisser un point de contrôle vers le haut ou le bas pour le déplacer selon l’axe Z.

Dans l’image suivante, la trajectoire n’est plus plate et l’objet affecté se déplace dans l’espace
X, Y et Z.

Si vous souhaitez indiquer des valeurs précises pour l’emplacement des points de contrôle,
cliquez sur le triangle d’affichage en regard de Points de contrôle dans les paramètres du
comportement Trajectoire d’animation. Les trois champs correspondent aux valeurs X, Y et Z.

4

Pour réinitialiser la présentation de la caméra, procédez de l’une des manières suivantes :

Double-cliquez sur l’outil Présentation 3D précédemment sélectionné. Par exemple, si vous
avez utilisé l’outil Orbite pour faire pivoter la caméra en cours, double-cliquez sur le même
outil pour réinitialiser la caméra.

Si vous avez sélectionné (et/ou modifié) une présentation de caméra par défaut (Haut, Droite,
Gauche, etc.), choisissez Caméra activée dans le menu Caméra ou Présentation > Présentation
3D > Caméra activée.

Sélectionnez la caméra, puis cliquez sur le bouton Réinitialiser dans l’inspecteur des propriétés.

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